내가 그때 좆응애였을 때보다 겜감각이 는 건지 겜이 전반적으로 쉬워진 건지 몰겠는데
3이랑 사일런트 라인할 때는 하늘에서 안 내려오는 아레나 강화인간들이나 일반인인데도 좆쎈 포그쉐도우
내가 뭘 하기도 전에 개찢어발겨버릴 정도로 터무니없이 강한 지나이더 등 진짜 강함만으로 인상 씨게 박힌 애들 많았는데
4 이후에는 랭커 1위고 좆이고 다 걍 좆밥된 거 같아서 좀 그럼
스토리에 다 등장시켜야 하다보니 잡을 수 있도록 너프시킨 느낌이 큰 것 같음
내가 그때 좆응애였을 때보다 겜감각이 는 건지 겜이 전반적으로 쉬워진 건지 몰겠는데
3이랑 사일런트 라인할 때는 하늘에서 안 내려오는 아레나 강화인간들이나 일반인인데도 좆쎈 포그쉐도우
내가 뭘 하기도 전에 개찢어발겨버릴 정도로 터무니없이 강한 지나이더 등 진짜 강함만으로 인상 씨게 박힌 애들 많았는데
4 이후에는 랭커 1위고 좆이고 다 걍 좆밥된 거 같아서 좀 그럼
스토리에 다 등장시켜야 하다보니 잡을 수 있도록 너프시킨 느낌이 큰 것 같음
조작감 쾌적해진 것도 있음
ㄹㅇ 구작 아레나는 빡세서 아레나용 어셈 따로 만들고 그랬는데 이후엔 너무 쉬워짐
하드록온 덕분에 핵딜근접 맥이기 쉬워진것도 있고 전작들은 진짜 근접 쑤셔넣기 개빡쌤
미션에서 나오는 AC들도 6에서 위상 떡락한거같음 전작들은 미션중에 AC 튀어나오면 뭔가 부담되고 그러는 경우가 많았는데 6에서는 발테우스 아이비스같이 비AC보스들 존재감이 너무 커져서 AC보스들은 그냥 소울류에서 NPC보스 만나는 느낌이라 부담은커녕 오히려 보너스보스라는 생각이 크게 들더라
맞어 4 때만 해도 상대 중에 AC 나오면 입술부터 핥았는데 이번 AC는 AI가 총체적으로 약화된 건지 둔하고 쉽게 잡힘 ㅋㅋㅋ 4세대 10세대 이런 세대차이도 있는데 강화인간처럼 AI 보정이라도 씨게 주지
진짜 쟤가 왜 3위임? 제로 좆밥새끼보다 3배는 센데ㅋㅋ