아닌가? 표준 2각으로 근접전 하는 게이들이 워낙 잘하는걸 많이 봐서 기억이 안나는건가하여간 근접전 게이들은 킥도 존나 잘차고 칼질도 타이밍 죽이고 나도 해보고 싶은데 손은 딸리고킥을 잘 맞추게 어셈을 짜는건가?
역각이 킥을 맞추긴 쉬운데 그게 끝임
나머지가 근접한테 전부 패널티임
느린 속도 2각보다낮은 적재량 은근 심해지는 부하 병신자세안정 등등 킥싸움에선 이기고 짤딜맞아서 칼을 못박음
심지어 퀵부도 초근접전에선 z축이 나쁜 근접한텐 패널티임
https://m.dcinside.com/board/ac/77690
이거 하나만으로 역각이 근접이랑 얼마나 안맞는지 설명가능함
오 스태거 걸고 머리 위에서 티배깅하는건가 개 킹 받겠는데
그럴 수 밖에 없음. 역각이 적재량도 낮고 체력도 더 낮은데 근접전 어셈 짜면 패널티 게임하는 셈이라...
역각 지상퀵부가 감각이 좀 이상해서
역각 특유의 뜀뛰기 퀵부가 초근접 상태에서는 오히려 불편할거 같긴 하더라
이게 ㄹㅇ 존나큼
ㄴ 정 근접무기 쓰고 싶으면, 월광검 들어서 원거리 검기 넣는게 속편함
퀵부나 점프 시 도약하는 것 때문에 취향 타서 그런가 봄
퀵부차이가 너무나
안정성때매 역각으로 먼저근접전하면 자살임
원하는대로 딱딱 움직여주는건 2각이라
점프뛰는거 때문에 칼질하긴 좀 불편함