아날로그스틱 없어서 조작 앰창된 게임 아머드코어, 킹스필드, 스프리건 루나 버스같은 프롬게임 말고도 타사게임에서도 수두룩하자너
문제는 다른 회사는 플스2로 넘어가면서 개선한걸 좆프롬은 NX까지 그대로였던게 문제였자너ㅋㅋ
플스3가서는 아예 조작불편한걸 정체성으로 삼았는지 버튼수 늘려서 그 꼬라지되버린거고
아날로그스틱 없어서 조작 앰창된 게임 아머드코어, 킹스필드, 스프리건 루나 버스같은 프롬게임 말고도 타사게임에서도 수두룩하자너
문제는 다른 회사는 플스2로 넘어가면서 개선한걸 좆프롬은 NX까지 그대로였던게 문제였자너ㅋㅋ
플스3가서는 아예 조작불편한걸 정체성으로 삼았는지 버튼수 늘려서 그 꼬라지되버린거고
난 솔직히 4계부터는 조작은 크게 문제가 없는거같은데
많이 쓰는 키는 LR키로 옮겨놓고 양 아날로그 쓰고, 무기교체, 인사이드 활성화같은거만 액션키로 옮겨놨잖아
겜 난이도하고 메카닉인거하고 퇴적층들땜에 뉴비 안들어온게 더 클껄
겜 난이도의 상당부분이 조작인게 사실임 콘솔좀하던사람이랑 얘기하다 아머드코어 하면 젤먼저나오는게 조작얘기야 - dc App
단순하게 기체 움직이면서 시야만 조작하면서 타겟팅하는건 당연히 더 쉽죠
퀵캔 퀵턴 ㅇㅈㄹ하면서 강퀵까지 노려야 하고 타겟팅은 더 격렬해졌자너
아니 격렬한건 맞는데 4계는 락이 잘 잡히잖아.
그리고 기본적으로 날아오는 총알 피하는 게임에서 움직임이 격렬하니까 더 쉬운거 아닌가. 없었으면 그게 더 어려울터인데
조작 난이도가 아니라 게임 난이도가 문제임. AC전에선 적하고 나하고 성능은 같은데 플레이어가 훨씬 불리한 상황에서 진행하잖아. 그것도 MT같은 찌끄레기 몇마리 나오는 미션 두세번 하다가
그리고 퀵캔은 서든 패줌질이랑 비슷한거 아닌가. 그걸 조작난이도에 넣는건 좀 아닌거같음.