괜히 강퀵있는 4베이스라던가다뤄야할 부스터 관련키가 늘어난 V베이스라던가같은 플2작이어도 시점을 아날로그로 배치 못하던 2~3sl까지도 아웃1시리즈는 당연히 아웃결국 가장 쉬웠던건 N베이스인거 같음
사실 그 이후 시리즈가 n 베이스보다 조작이 쉬울수가 없는게 이후 시리즈는 n시리즈에서 추가된 조작법을 A타입에 추가한거기 때문에...
강퀵못하면서 4계 조작 쉽다는 사람들은 꿀밤맞아야되자너
ㄴㄴ강퀵 있으니까 4계 조작 난이도 어렵다는건 좀 이상한대오
프롬은 그냥 자동차 엑셀처럼 천천히 누르는거하고 콱 누르는걸 다르게 했을 뿐이고 게임 내 테크닉을 못하니까 조작이 어렵다는건 아니라고 생각함
뭐어찌됐든 강퀵은 없는게 낫긴하다 - dc App
그말은 수준이 구작에서 부스팅안하고 걸어다니면서 조작쉽다는거랑 동일한데요
게임내에서 허용되고 권장하는 테크닉을 안하고서 쉽다는거자너
비단 강퀵뿐만 아니라 퀵턴 퀵캔 드리프트 같은걸 시도때도 없이 섞어야 하는게 조작어려운 가장큰 이유자너
저러는 상대시야에 잡아야해서 타겟팅도 더 힘들어졌고
? 그게 왜 구작부스팅이랑 같은 선상에 놓이는거지? 강퀵은 설명서에도 적혀있지 않은 내용인데. 퀵캔도 그렇지.
내가 말한건 강퀵이야기임. 총갬에서 패줌질하고 장캔 되는데, 이거 어렵다고 조작 어렵다고 하는거랑 같은거잖음.
아니 애초에 강퀵생각 안하고도 어설트아머에 퀵부스트에 조작법이 구작 A타입보다 추가되었는데 N베이스보다 쉬울리가 없음
특수기동이 익숙하냐 안하냐 차이가 구작 부스팅기동 할줄 아냐 모르냐 차이수준으로 나니까 그렇죠
그리고 게임에서 실제로 되는 기믹이고 하면 플레이상의 이득을 볼수있는 기술인데 설명서는 왜 튀어나옴
그럼 같은 설명서에 없는 토끼뜀 vs 강퀵
난 퀵부스트자체는 되게 좋아하는시스템이라 유지되면 좋겠긴 한데 뭐 이번작품은 애초에 없는거같으니 - dc App
싱글플레이에서는 굳이 안써도 클리어는 할수 있으니까 논외로 쳐도 멀티대전에서 특수기동 제대로 못하면서 조작쉽다는고 하는건 말도 안되자너
그러고 이길수 있나?
토끼뜀은 좀 그렇고 OB관성이동정도?
기동력 뿐만아니라 랙발생으로 얻는 무적이 말도 안되는 수준인데
아니 랙발생은 게임이 병신이라 나오는건데 그게 여기서 왜 나옴;;
게임이 병신이라 그게 대전승패에 중요한 역활을 하니까요 ㅎ
그리고 멀티는 사람하고 사람하고 붙는건데 이거하고 조작난이도가 왜 섞임? 초보자가 승률 낮게 나오는건 어느 겜 가나 다 똑같은건데
아니 랙아머가 큰 영향을 끼치는건 맞는데 지금 조작난이도 이야기 하고있었잖아요;;
조작 난이도하고 조작 숙련도는 다른거지
그게 다른건가
자꾸 이게 왜 나옴 이게 왜나옴 하는데 결국 다 조작이랑 이어지는 내용이자너
그리고 키배치에만 없을뿐이지 전부 마땅히 해야하는 조작들인데 왜 없는거 취급함
누구 말마따나 강퀵못하면 스타트라인에도 못선거자너
내가 중간에 설명을 잘못했나, 내 의도가 제대로 전해지지 않은거 같다. 글 하나 새로 쓸테니 그거 보샘.