보통 플라즈마나 하이레자같은 극단적인 한방 병기들은 탄속이 느려서 잘 안맞음
맞추려면 억지로 근접해서 쑤셔넣거나 원거리 병기로 니가와를 시전해서 상대가 맞으러 오게끔 유도를 해야되는데 그렇다고 해도 저런 초고화력 병기 맞출 찬스가 쉽게 오지는 않음
근데 문제는 플라즈마는 pa감쇠력이 높은대신 관통력이 낮아서 한발만 맞추는 걸로는 pa만 깍고 실질적인 타격을 못 줄수가 있음
물론 pa깍아놓고 두세발 연속으로 우겨넣으면 타격이 크긴 하겠지만 애초에 한발 맞추기도 힘든 무기를 그렇게 연속으로 쑤셔넣을 상황이 온다는게...
흠... 구리군 - DCW
그나마 재미를 볼 수 있는 방법이 플라즈마의 특징은 ECM을 이용해서 플라즈마를 맞추고 ECM을 걸어놓은채로 상대가 레이더를 못 보는 동안 계속 시야박에서 플라즈마를 날리는 정도인데.. 이것도 애초에 플라즈마를 한두발 맞기 시작해야 걸리는 상황이라..
하지만 알리야프레임에 안성맞춤..! - DCW
연구해야겠구만 - DCW
그나마 플라즈마보다는 탄속이 빠르고 맟출때마다 확실하게 타격을 주는 하이레쟈도 잘 안쓰는걸 생각해 보면...
기피 당한다기 보다 로망 무기인데 흥분되지가 않는 무기라....
하이레이져는 무거워 다 좋은데 - DCW
보통 플라즈마나 하이레자같은 극단적인 한방 병기들은 탄속이 느려서 잘 안맞음
맞추려면 억지로 근접해서 쑤셔넣거나 원거리 병기로 니가와를 시전해서 상대가 맞으러 오게끔 유도를 해야되는데 그렇다고 해도 저런 초고화력 병기 맞출 찬스가 쉽게 오지는 않음
근데 문제는 플라즈마는 pa감쇠력이 높은대신 관통력이 낮아서 한발만 맞추는 걸로는 pa만 깍고 실질적인 타격을 못 줄수가 있음
물론 pa깍아놓고 두세발 연속으로 우겨넣으면 타격이 크긴 하겠지만 애초에 한발 맞추기도 힘든 무기를 그렇게 연속으로 쑤셔넣을 상황이 온다는게...
흠... 구리군 - DCW
그나마 재미를 볼 수 있는 방법이 플라즈마의 특징은 ECM을 이용해서 플라즈마를 맞추고 ECM을 걸어놓은채로 상대가 레이더를 못 보는 동안 계속 시야박에서 플라즈마를 날리는 정도인데.. 이것도 애초에 플라즈마를 한두발 맞기 시작해야 걸리는 상황이라..
하지만 알리야프레임에 안성맞춤..! - DCW
연구해야겠구만 - DCW
그나마 플라즈마보다는 탄속이 빠르고 맟출때마다 확실하게 타격을 주는 하이레쟈도 잘 안쓰는걸 생각해 보면...
기피 당한다기 보다 로망 무기인데 흥분되지가 않는 무기라....
하이레이져는 무거워 다 좋은데 - DCW