댐습격이나 월벽 워치포인트 우주공항 습격등 미션이
나름 상대쪽 입장에선 명운을 걸고 주인공을 막아야 하는 상황인데 그거에 비해서는 경비가 너무 심심한느낌임
상대 잡몹 수를 대량으로 배치해서 레드건 습격정도는 아니더라도 좀 사력을 다해 뚫는맛이 있었으면 더 재밌을거같다
물론 대신 s랭 조건은 좀 더 쉽게 바꿔주고
그리고 스윈번 제거 미션도 게이같이 잠입미션말고 정면돌파로 들어가서 부하들 다 도륙하면 스윈번이 나와서 싸우는 방식이었으면 훨씬 나았을듯
나 스윈번 암살 미션 다죽여서 목격자가 없으면 암살 아닌가? 하고 4각 MT까지 다죽이고 잡으러 갔는대
미래 배경에 개방된 공간에서 10m 거체로 잠입하는 거 어색하긴함
암습, 급습이라는 설정이 더 어울리지. 차라리 워치포인트 습격처럼 연출하고 본대 오기 전 섬멸을 목표로 제한시간 걸면 좋지 않았을까 함.