아까 연구실에서 라이브 코멘터리 버전 자막 만들다가
영상 중간에 10초간 끊겼던 부분 있는거 알고 엎었던건데

일단 만든 부분은 다른 영상에서 그대로 사용할거기도 할거고 이참에 자막 어떤지, 수정해줬으면 하는 부분이 있는지 의견을 좀 들어보고 싶음

aHR0cHM6Ly9raW9za2xvdWQuaW8vZS82NTNiZmQwOTAzNWRkNmE5NTI2MDI2M2R+TDNIQzRSTDYxNDk3OTY3RllLTEVFUkVCNE83N05JRUI1VEdKUDdCQVUyTEozUDZTSU9FVzdJRlhTRkVBWFFSVEVGR0ZWSDI1NExNSVY2VUVQUUpJUDQ1NzZITkJMQk1CNjRUSVBaM1RLTQ==

공유 링크는 이번달 말까지고
위에거 복사해서
BASE64 구글링해서 들어간 다음 디코드 시키면 링크가 나올건데
비번은 갤주 생일 6자리임

뭐 갤주 특유의 찐따 말버릇 (그~ 뭐~ 뭐냐 아아아 있잖아요 같은 것들 일본어 기준으론 あのー、何だ、えー、あああー、ーさぁ 같은 것들) 굳이 자막 넣지 말고 빼는게 낫다던가

좀 더 의역으로 가자, 직역으로 가자 라던가

자막 시간, 길이를 좀 더 여유롭게 해달라던가

ㅋㅋㅋ나 흐흫 같은거 안 넣는게 나을 것 같다던가

뭐든 좋으니 자유롭게 의견이 있으면 제시해주셈


일단 완성된 부분만 먼저 녹화 새로 따면서 보다가 수정하려고 생각 중인 부분은
出てきやがったなガチで 부분
'나와버리고 지랄이네 진짜로'라고 자막 달아놨는데

자막 적을 땐 아무리 텍스트로 적어도 뉘양스나 감정 표현이 안 되어서 좀 과격히 적었는데
막상 자막으로 플레이 해보니까 오히려 너무 심한데? 싶어서
'나와버렸네 진짜로'로 바꿀 생각임

은근 자막 제작 할 때랑 재생했을 때 느껴지는거 차이가 커서 거기를 좀 잘 조율해야할 것 같긴 함
자막 처음 만들어봐서 이런 コツ..뭐라 해야하냐 요령? 같은게 난 전혀 없음

- dc official App