트리스텔라가 없지만 모처의 표를 가지고 트리스텔라 버프를 공부함
이론으로만 봐서 실제로 맞는지 모름(!)
어빌 1 : 범위 내 아군 유닛의 공/방/내성을 서서히 증가, 최대 30퍼
여기까진 읽히는 데로 이해하면 됨
어빌 2 : 자신을 제외한 대상 유닛의 수에 대응해서 공격의 강화 상한 상승, 최대 20퍼
난 이게 처음에 트리스텔라 자체 공격력 올리는건줄 알았더니 그게 아니네
어빌 1의 공/방/내성 버프 30퍼를 공 50퍼 / 방 30퍼 / 내성 30퍼까지 끌어 올리는거임
지난번에 음유시인의 경우 30퍼에 20퍼를 올리면 36퍼가 되는 케이스가 있었는데 얜 그냥 덧셈으로 올리는 듯
그래서 결론 1은 어빌로 공 최대 50퍼 상승
스각 1 : 공 3배, 어빌의 공격력 증가량을 1.2배, 동시공격수 +1, 영속 / 코스트 15
스각 2 : 공 3.5배, 어빌의 공격력 증가량을 1.6배, 증가가 바로 상승, 동시공격수 +3, 영속 / 코스트 70
스각 3 : 공 4배, 어빌의 공격력 증가량을 2배, 증가상한까지 바로 상승, 동시공격수 +5, 영속 / 코스트 105
어빌의 공격력 증가량을 최대 2배까지 올려주는데, 공 50퍼 증가 였으면 이걸로 공 100퍼 증가
즉 스각 3단계까지 키고 범위 내 아군을 충분히 배치하면(아마 5체) 범위 내 아군은 공 2배
그리고 스각 3단계 발동 시 서서히 쌓이는게 아니라 한방에 풀차지가 되는 것 같다
증가가 바로 상승, 증가 상한까지 바로 상승 이런 문구가 스각 2, 3번에 있는데 2번은 좀 미묘함
(일관성 없이 적어놨음)
본인 공격력 + 6타겟도 상당히 우수하지만 범위내 아군 공 2배라는게 상당히 미쳤다고 본다
코스트 15만 먹여서 범위내 공 50퍼 증가만 해도 사실 상당히 강력하다
범위가 350으로 무지막지 넓지는 않지만, 요즘에는 크로노시아도 많이 써서 범위 증가도 고려 가능
단점이라면 원거리 배치칸이 모자라는 경우와 코스트 85나 190이 상당히 비싸다는 점.
이쪽 계통은 코감과 달리 할인해주는 무언가도 없어서 코스트 충원 유닛이 필요함
그래도 한방에 190을 달라고 하는게 아닌지라 분할납부하면 후반에 풀업을 노려볼 수 있다는 점은 그럭저럭
그리고 아직 버프계통 확인이 안되었음
음유시인과 같은 계통으로 추정되는데 미확인
마지막으로 트리스텔라(블랙) 소지버프는 "아군유닛 최대HP+5%"인데
사나라(블랙) 소지버프 "전아군 HP+7%"와 중첩으로 작용하는걸로 알려짐
둘다 있으면 아군 최대 체력 +12퍼
...용어를 통일할 생각이 없는건지 신입개발자가 작성한건지 모르겠음
결론 1) 트리스텔라 어빌 효과 최대치는 공 +50퍼 / 방 +30퍼 / 내성 +30퍼
결론 2) 스각 3단계 발동시 어빌 효과 최대치는 공 +100퍼 / 방 +30퍼 / 내성 +30퍼
결론 3) 사나라+트리스텔라 = 아군 최대 체력 +12퍼
그래서 얘를 뽑고 싶은데 안 나와...왕코야!!
난 하루에 한번씩 돌려보려고...
침대에 자리가 없어서 바닥에서 자다깨다 해서 망함
데미우르고스에서 써보니 원거리 버프 할 때는 얘보다 크로노시아가 훨 낫더라 얘 스킬 코스트 모을 시간에 크로노시아 꺼내서 딸깍 버프하는게 훨씬 효율적임 근접마스에도 배치 가능했다면 나름 매리트가 있었을텐데
크로노시아도 원거리 공격 / 사거리 버프에 토큰으로 인한 후딜감소가 워낙 강력하지 요즘 힐 자리를 제한하려고 하는건지 원거리 마스 위치가 점점 지랄맞아지는 문제가 있어서 확실히 그게 꽤 큰 문제야