소문으로는재도전가튼것두업구스태소모됫다던대
9년10년전아이기스는빡샛나
상궤(john4755)
2025-11-24 17:26:00
추천 0
댓글 8
다른 게시글
-
오늘아이기스하면서먹을거
[2]상궤(john4755) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
내가장애우였음
[8]상궤(john4755) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
옜날이랑달라서퍼뎀필요없잔아
[4]상궤(john4755) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
탑하
이로오라(hairda100) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
크리스마스 카르마각이 날카롭네
[12]바라아재(xpvpfsk) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
어우 뭔 슬라임이 관통 8100을 사거리 300 오버 5타겟으로 뿌려
[8]익명(106.101) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
비디아 이번엔 뽀기함
[1]익명(arisu0998) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
로이지가 먼데!!!
[4]익명(211.231) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
여기서 배치시키고 공 드르륵 올리는 캐가 뭐임?
[3]익명(211.231) | 2026-11-24 23:59:59추천 0 -
라피스2개
상궤(john4755) | 2026-11-23 23:59:59추천 0
댓글달구본기궁금해저슴
그 시절엔 스토리 미션 깨는 것도 고행이었음. 사막맵, 마법도시 골렘, 오크, 마계 등등 하나하나가 다 고통의 길이었고, 마신은 고인물들 전용 컨텐츠
퇴각컨트롤이라고 퇴각각 존나 따지던 때
퇴각하면 카리스태 100% 날라갔음
게임 포기하면 재화 무조건 손실, 가챠에 무지개성령등장 10연차없이 단차만있고. 코스트감소랑 스킬업 모두 확률이라 스각도 어려웠음. 코스트나 스킬은 1->2는 100퍼 확정이였는데 2->3 순서로는 확률이 팍팍깍이고 최대코감이나 스킬 직전이 25프로였나 그랬음
당연하게도 가챠 연출 스킵 그딴거없고. 게임포기시 리트라이같은것도 없었음
브론즈들고가서 피뢰침으로썻음 - dc App
위임 없음, 3배 돌기 없음, 주된 합성 재료는 스토리미션 <초열의 오아시스>에서 떨어지는 브론즈 유닛