이번엔 영상을 안 찍음
너무 많이 반복해서 지친 것도 있지만 특정 공략 영상을 95% 카피한 거라 딱히 찍을 이유가 없던 게 더 컸음
도저히 안 되겠다 싶어서 반격무효 버그로 도피할까도 생각했었는데 다행히 버그 없이 클리어 성공
https://www.youtube.com/watch?v=Lw6F20F-_As

ボコボコにすればよかろう(IQ1)千年戦争アイギス一覧→https://www.youtube.com/playlist?list=PLDEvdKsFeWDACqohqh3I8nd9OpZxmeJI7【X】https://twitter.com/konami_TD#千年戦争アイギス #アイギス
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사실 저 공략은 초반에 봤었고 그 동안 시도한 공략들의 베이스가 되어 준 영상이긴 한데 한 번 보고 흐름만 대략적으로 기억하면서 택틱을 개정했던 터라 다시 보니까 꽤 많은 부분에서 달라졌더라고
대신 성탄 세라가 없어서 티니로 대체하고 나니 생각보다 딜이 좀 부족해서 초반 순서를 좀 변경
틸트 배치 후 자에몬-무루아-왕자 순으로 둬서 코스트 발생 시점을 조금 당기고 자에몬 스킬은 자기 머리 위로 지나갈 즈음, 이후 배치는 에프토라-루메디아-피네스-트리스텔라 순으로 두고 트리스텔라 스킬 점화 뒤에 마저 배치. 빨라진 루메디아 점화에 맞춰서 복희도 빠르게 배치
푸르푸르가 본진으로 다가올 즈음 양전이 죽었는데 그 자리에 틸트 배치. 딜 부족이 가장 크게 작용한 부분이 푸르푸르 폭주모드(=얼음 속 도발 달린 권속들 기상) 전에 못 잡고 남은 자에몬 스킬 시간 내에 권속 처리에도 실패해서 반격에 쓸려나가는 거라 원래 그 아랫칸에 틸트를 두려고 했는데 의도치 않게 더 좋은 자리가 나와서 거기에 뒀음. 대신 양전 재배치가 살짝 늦어서 토큰으로 모락스 잡아두는 위치가 조금 밀리긴 했는데 큰 영향은 없었고 이후로는 별다른 문제 없이 클리어
알렛(비행특공 20%)을 마기(아머/골렘특공 15%)로 교체한 건 의외로 영향이 별로 없었던 듯? 10시의 변신로봇 용도로 넣은 걸로 보이는데 골렘 속성도 가지고 있어서 킬 타이밍이 조금 늦어지는 정도에 그쳤고 오히려 모락스가 아머 속성이라서 부족한 버프 보충이 훨씬 잘 됨. 아예 데몬 특공을 넣었으면 푸르푸르 처리가 좀 쉬웠겠지만 그렇게 하면 변신로봇을 못 잡을 것 같아서 미리 포기
이거 깨려고 창고 구석에 있던 아테엘도 꺼내서 키워 봤는데 미묘한 딜 부족을 견디질 못하겠더라고
아닌 것 같으면서도 임라우가 서브딜 강화해 주는 게 은근히 모자란 딜량 보충에 도움이 됐나 봐
아으으 미뤄 둔 숙제 해결하니 개운하다...
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임라우 공버프는 상당히 강하지... 저기는 많이 어렵다고 들어서 트라이해볼 엄두가 안나네 딜러도 딜러지만 버티기가 가능해야 하는 맵이기도 하고
사실 푸르푸르 폭주 모드는 교대 은밀로 때려잡으면 되니까 다소의 딜 부족은 괜찮은데 모락스가 문제야. 2형태로 변하고 체감 상 한 5~10초 정도 지나면 폭주로 들어가는 것 같은데 그 안에 물리공격으로 147만을 못 깎으면 전체이뮨/반사라 떡방아로 못 지나가게 8분을 버텨야 되니...
10초에 150만이면 DPS 15만을 뽑아야하는데, 물딜로만 물리 전속으로 셋은 배정해야할것 같은데?... 그리고 마법이 안섞이게 하려면 좀 띄워서 잡아야할테고...
@E(211.178) 영상으로 확인해 봤는데 푸르푸르가 딱 5초만에 폭주 들어가네. 모락스는 폭주 없이 약 7초 정도 뒤에 죽긴 하는데 공격 모션만큼 빼 주는 느낌?
@ㅇㅇ(106.101) 다른 영상 보니까 2번 공격하고 폭주하네. 배속 걸려서 정확히는 알 수 없지만 12~14초 사이이지 싶음