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이번엔 영상을 안 찍음


너무 많이 반복해서 지친 것도 있지만 특정 공략 영상을 95% 카피한 거라 딱히 찍을 이유가 없던 게 더 컸음


도저히 안 되겠다 싶어서 반격무효 버그로 도피할까도 생각했었는데 다행히 버그 없이 클리어 성공






https://www.youtube.com/watch?v=Lw6F20F-_As

【まったり王子の魔神最終決戦】フールフール&モラクス 超神級 オート【千年戦争アイギス】

ボコボコにすればよかろう(IQ1)千年戦争アイギス一覧→https://www.youtube.com/playlist?list=PLDEvdKsFeWDACqohqh3I8nd9OpZxmeJI7【X】https://twitter.com/konami_TD#千年戦争アイギス #アイギス

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사실 저 공략은 초반에 봤었고 그 동안 시도한 공략들의 베이스가 되어 준 영상이긴 한데 한 번 보고 흐름만 대략적으로 기억하면서 택틱을 개정했던 터라 다시 보니까 꽤 많은 부분에서 달라졌더라고



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대신 성탄 세라가 없어서 티니로 대체하고 나니 생각보다 딜이 좀 부족해서 초반 순서를 좀 변경


틸트 배치 후 자에몬-무루아-왕자 순으로 둬서 코스트 발생 시점을 조금 당기고 자에몬 스킬은 자기 머리 위로 지나갈 즈음, 이후 배치는 에프토라-루메디아-피네스-트리스텔라 순으로 두고 트리스텔라 스킬 점화 뒤에 마저 배치. 빨라진 루메디아 점화에 맞춰서 복희도 빠르게 배치


푸르푸르가 본진으로 다가올 즈음 양전이 죽었는데 그 자리에 틸트 배치. 딜 부족이 가장 크게 작용한 부분이 푸르푸르 폭주모드(=얼음 속 도발 달린 권속들 기상) 전에 못 잡고 남은 자에몬 스킬 시간 내에 권속 처리에도 실패해서 반격에 쓸려나가는 거라 원래 그 아랫칸에 틸트를 두려고 했는데 의도치 않게 더 좋은 자리가 나와서 거기에 뒀음. 대신 양전 재배치가 살짝 늦어서 토큰으로 모락스 잡아두는 위치가 조금 밀리긴 했는데 큰 영향은 없었고 이후로는 별다른 문제 없이 클리어


알렛(비행특공 20%)을 마기(아머/골렘특공 15%)로 교체한 건 의외로 영향이 별로 없었던 듯? 10시의 변신로봇 용도로 넣은 걸로 보이는데 골렘 속성도 가지고 있어서 킬 타이밍이 조금 늦어지는 정도에 그쳤고 오히려 모락스가 아머 속성이라서 부족한 버프 보충이 훨씬 잘 됨. 아예 데몬 특공을 넣었으면 푸르푸르 처리가 좀 쉬웠겠지만 그렇게 하면 변신로봇을 못 잡을 것 같아서 미리 포기




이거 깨려고 창고 구석에 있던 아테엘도 꺼내서 키워 봤는데 미묘한 딜 부족을 견디질 못하겠더라고


아닌 것 같으면서도 임라우가 서브딜 강화해 주는 게 은근히 모자란 딜량 보충에 도움이 됐나 봐




아으으 미뤄 둔 숙제 해결하니 개운하다...