1. 자주 사용하는 용어
1) 쿨타임 : 스킬의 재발동에 걸리는 시간. 강화계 전개계 스킬은 효과 종료시부터 쿨타임이 시작된다.
2) 오버스킬 : 게이지식 필살기. 쿨타임이 길지만 강력한 기술. 일부는 자동 발동도 있지만 대부분 임의 발동.
3) 오토스킬 : 일정 시간마다 자동으로 발동하는 기술. 임의 발동 불가.
4) 성질 : 각각의 캐릭터가 가진 패시브 스킬의 종류.
5) 엘더슛 : 사신의 통상 공격. 오토 설정도 할 수 있지만 스스로 위치를 지정해 연사도 가능. 클래스 '샤먼'에는 이 공격 횟수에 영향이 있는 스킬을 가지고 있음.
6) 엘더파워 : 사신의 필살기 공격. 오토 설정도 할 수 있지만 매우 강력하기에 다른 건 다 오토로 하더라도 이것만 수동으로 하는 것을 추천.
2. 오토 전투
1) 오버스킬 : 쿨타임 종료 2초 뒤 가장 가까운 적에게 사용
2) 엘더슛 : 일정 간격으로 가장 가까운 적에게 사용
3) 엘더파워 : 쿨타임 종료 2초 뒤 발동
3. 전력이 부족해지면?
1) 편성 재검토 : 전위가 웨폰 마스터나 버서커, 오토마톤 등 전선에 나와 싸우는 캐릭터 뿐이라면, 부족한 블럭 수 때문에 흘려버린 적에게 성이 오픈 공격을 당하게 됨.
반대로 전위가 헤비 실더나 팔랑크스처럼 성 앞에서 움직이지 않고 대기만 하는 캐릭터 뿐이라면, 성벽까지 도달하지 않고 원거리 공격을 가하는 적에 의해 성벽이 파괴됨.
회복이 부족한 경우 전위가 전멸할 시 적을 블럭할 수 없어 성이 순식간에 파괴됨.
2) 가챠 : 같은 캐릭터를 여러 번 손에 얻는 것으로 한돌이 진행되어 그 강화 폭이 큰 게임. 이에 초반에 어느정도 가챠를 돌려 유용한 저레어 캐릭터를 1한돌 이상 하는 것이 좋음.
또한 노한돌 3성보다 한돌이 어느정도 진행된 저레어 캐릭터가 강한 게임. 따라서 최고 레어로 편성을 채우는 건 지양.
3) 레벨을 올리기 전 각성 진행(*가장 중요) : 각성에 필요한 마정은 메인 스토리를 통해 얻을 수 있음. 전력이 완성되기 전까지는 마정 선택 BOX도 적극적으로 사용하자.
어차피 스토리 3~4장으로 가면 마정 드랍이 잘 되기 때문에 묵혀두어도 어차피 나중에 쓸모가 없어짐.
마법 방어의 마정이 3장 중반까지 확정 드랍이 없기 때문에 선택 BOX로 받는 것은 마법 방어를 추천.
각성 1회당 대략 30~40레벨 정도의 스탯업이 이루어짐. 2각성이 된 경우 추천 레벨 60까지는 돌파 가능.
4) 레벨 링크 : 홈 왼쪽 하단 아이콘에서 설정 가능. 직접 레벨을 올리는 건 7명의 캐릭터로 충분하고, 8번째 이후로는 자동으로 7번째로 높은 레벨의 캐릭터와 동기화됨.
링크를 해제하면 그 프레임이 24시간 동안 이용 불가능 상태가 되므로 주의.
5) 잠재능력 강화
6) 성벽 강화
7) 아티팩트나 각인 장비 : 아티팩트는 아포칼립스 모드의 드랍 아이템. 각인은 프리즌 타워의 5 배수 클리어 보상이나 아포칼립스 클리어 횟수 보상, 또는 이벤트 등으로 획득.
아티팩트 : 편성마다 자유롭게 탈착 가능한 장비품. 3단계의 등급이 있어, 같은 등급 4개 합성으로 상위 등급으로 강화 가능.
각인 : 캐릭터에 연결되는 강화 아이템. Lv.1 그대로 착탈 가능. Lv.5까지 강화 가능하지만 제거할 경우 강화가 리셋되며 강화 소재는 돌아오지 않음. 명백한 목적이 없는 한 강화는 하지 않도록 주의.
8) 벽 미션
1-30 : 추천 속성은 물(비추천은 바람), 보스를 막고 있으면 성에 직접 공격을 가하지 않음. 원거리 공격에 대비하여 웨폰 마스터나 버서커를 편성하자. 물량이 적기에 헤비 실더나 팔랑크스는 없어도 괜찮음.
2-30 : 추천 속성은 불(비추천은 흙), 초반 최대의 벽. 2성 이그나가 특효. 팔랑크스나 헤비 실더는 직접 공격을 막을 수 없기에 웨폰 마스터나 버서커, 오토마톤으로 블럭 필요. 1성 체이시가 어느정도 시간을 벌 수 있음.
3-30 : 1-30과 비슷하지만 스탯이 더 올라감. 잡몹이 성에 접근하지 못할 정도의 화력이 있으면 헤비 실더나 팔랑크스는 필요 없기에, 앞으로 나서는 전위 3명을 편성하는 것이 좋음. 마그나라의 오버스킬로 적을 독 에리어에 갇히게 하는 것이 좋지만, 재동시간 사이 대책이 필요.
9) 상성 파악
현재 기본적으로는 무속성이지만 네임드 몹에는 속성이 있음.
화 > 풍 > 토 > 수 > 화 순서
4. 레벨업 추천 캐릭터(1성)
마그나라(아크메이지)
- 명예 4성. 적당히 빠른 간격으로 타겟 위치에 몇 초간 넉백 효과를 가진 독 데미지 에리어를 설치하며 독 상태 적에게 데미지가 상승.
- 독 에리어는 가장 오른쪽 끝에도 닿으며, 범위 공격이고 타겟 적에 제한이 없으며, 다단 넉백에 의해 시간을 벌 수 있고 총 데미지가 높아 이 게임의 전투에서 원하는 요소를 모두 다 갖추고 있음.
- 오버스킬의 독 에리어는 상하폭 40%까지를 커버할 수 있어 수동으로 적절한 위치에 두면 공략에 큰 도움이 됨.
- 시어터 맵에서는 적 구성이 물량 공세이기 때문에 이 캐릭터가 빛난다.
- 1성이지만 한돌한 4성에도 이길 수 있는 성능이므로 추천.
로피(아쳐)
- 아쳐이면서 오토 스킬 2 해방 시 전위 회복 능력을 얻음.
- 체이시와 루첼트와 함께할 경우 힐러가 불필요할 정도로 회복량이 강하기에 후위 어태커의 공간을 확보할 수 있음.
- 초동이 빠른 자기 강화 스킬로 전투 초반 물량 공세에 강함.
- 적 이동 속도 10% 디버프와 루뤼에 속성의 공격력 강화 버프를 가짐.
루첼트(헤비 실더)
- 물리 공격의 방어에 특화된 성능. 스킬이 모두 강력한 내구계이며, 잠재 능력을 해방할수록 시너지가 매우 커짐. 즉사하지 않으면 마법도 상당히 견딤.
- 오버 스킬 시 거대화하여 더 견고해지며 주변 적들을 모두 공격하는 효과를 얻음.
체이시(웨폰 마스터)
- 내구 회복을 가지고 전선을 지지하는 탱커 겸 어태커.
- 1한돌로 개방할 수 있는 오토스킬 2는 전위 전원의 HP를 3초마다 최대 내구성의 10% 회복이라 유용함.
이 외에 토큰을 사용하는 오토마톤이나 위치는 레벨이 높아야 제성능을 발휘할 수 있어서 이 클래스를 키워 주는 것도 좋음.
1성 중 비비아(거너), 셰메라느(힐러)도 비교적 출격 차례가 있음.
5. 레벨업 추천 캐릭터(2성)
메어제리(샤먼)
- 엘더슛의 재동시간을 무시하고 탄 수를 모두 회복하는 오버 스킬을 가짐.
- 오버 스킬이 본체라고 봐도 괜찮을 정도이기에 한돌로 강화할 수 있을 경우 즉시 전력이 되어 초반의 육성 자원을 절약할 수 있음.
- 오토 스킬2를 해방하면 전위의 회복 능력을 얻을 수 있어 힐러 프레임을 절약할 수 있음.
사이온(아크메이지)
- 범위 딜러 및 상태이상 부여. 2종의 범위 공격은 스턴치의 축적이 있기 때문에 일격에 쓰러뜨릴 수 없는 적도 발을 묶어둘 수 있음.
- 오토 스킬2의 석화는 성벽에 다가온 적을 행동 불능으로 만듦. 대상은 1체이지만 수수하게 유용함.
- 편성하는 것만으로 위치와 아크메이지 공격력을 10% 상승하므로, 마그나라와 함께 편성하면 좋음.
젤토나(버서커)
- 화속성 어태커. 버서커는 블록 수와 공격 대상 수가 1체이기 때문에 대부분 적합하지 않지만, 이 캐릭터는 범위 공격 스킬을 2개 갖고 있어 잡몹 대처 능력이 좋고 범용성이 있음.
- 2-30에서 특효 공격자로 빛남. 버서커의 HP는 모든 클래스 중 최고이므로 회복이 출실하면 죽지 않음.
이그나(거너)
- 1체 공격. 스킬 구성은 심플한 슬로우 스타터의 초화력 어태커. 오버 스킬은 충전에 90초 가량 걸리지만 연속으로 6연사+공격력 업이라는 초성능.
- 현재 스토리 최대 난관인 2-30에서 특효가 되기 때문에 각성 추천.
그 외 멜파(아쳐), 모네모네(팔랑크스), 비네린데(헤비 실더)도 괜찮음.
6. 한돌 안 해도 좋은 3성
네온(웨폰 마스터) : 오버 스킬의 성능이 좋음(고화력 멀티 공격)
시젤=메(버서커) : 오버 스킬의 성능이 좋음(고화력 범위 공격), HP 감소 시 화력 상승
무르미 좀(버서커) : 오버 스킬의 성능이 좋음(10초간 4배 공격력 6연격)
칼바레나(아크메이지) : 즉사 붙은 범위 공격 2개를 가짐. 중보스에도 효과가 들어감.
유리나 조타(아쳐) : 오토 스킬로 간격이 짧은 스턴 공격. 오버 스킬에는 이동 디버프가 있는 데미지 에리어 생성 가능. 1한돌 시 통상 공격과 스턴 공격을 3체 대상으로 할 수 있지만 노한돌도 충분히 유용
그란 베르노(거너) : 우수한 화력 요원, 화속성이므로 2-30에서 활약
에카 인티(샤먼) : 메아제리의 상위 호환.
7. 데일리 요소
1) 파견 : 출격 화면 오른쪽 상단에서 가능. 파견 랭크를 적당히 올려두자(초반에는 3성 파견보다는 1~2성 파견)
2) 프리즌 타워 : 도달 계층에 따라 데일리 보상 획득 가능. 1체 화력이 높은 보스는 1성 웬디가 있으면 대체로 어떻게든 됨.
(웬디 : 1성 오토마톤)
3) 잔향 시어터 : 서브 스토리가 있는 호감도 이벤트 퀘스트. 초회 클리어 시 상당히 많은 재료를 얻을 수 있고, 하루 5회까지 임의의 클리어 완료 스테이지를 재도전하여 보상 획득이 가능함.
4) 재단의 시련 : 사신의 강화에 필요한 아이템을 입수할 수 있는 스코어 어택 퀘스트. 1번 건드리는 것만으로도 보상을 얻을 수 있으므로 도전해보자.
5) 투기장 : PvP. 데일리 돌과 동전을 받을 수 있음.
일단 내가 배우려고 적었는데 도움이 되었길
체이시랑 마그나라는 국밥이고 물방한정 pve에선 루첼트가 고트임 다른 헤비실더 필요가 없음. 로피는 나쁘지않은데 로피쓸바에 다른선텍지가 너무 많음 그냥 아처라는 클래스가 애매하게 느껴짐 - dc App
젤토나나 사이온도 괜찮고 이그나는 셋팅 잘해두면 그냥 오토스킬에서 재단의 시련 보스 피가 쭉쭉 빠짐 오버스킬까지 갈 필요가 없음 - dc App
에카인티랑 무르젤인가 그 둘은 3성중 등장확률이 유독 낮은 탑겜 영걸같은 포지션같은데 지금까지 확인한 정보만 보면 둘의 성능보단 편성버프가 좋긴함 - dc App
@천갤러1(183.99) 무르젤이 아니라 메이율이네 - dc App
여기에 언급된 3성들 다 써봤는데 저돌파여서 그런지 눈길이 안감. 당장은 좋진않고 오토스킬2가 막혀있거나, 오버스킬1의 계수가 아쉽거나등 해서 1~2성 12돌파한게 더 강하게 느껴짐 - dc App
공속셋팅 해두면 오토스킬 쿨타임인데도 발동을 안한다거나 후딜때문에 속도효율이 안나온다는둥 언급이 있으니 공속셋팅 안하는게 나음 - dc App
엥 공속 아티팩트 다 박아뒀는데 빼야됨? ㄷㄷ
@천갤러1(183.99) 참고로 공속 2개는 적용 안되니까 1개만 착용하셈. 각인이나 변이로도 제일 높은 수치만 적용하니 그것만 참고하면 될듯.
각성 3에서 4로 가면서 오히려 스텟이 깍이는 케릭터들이 몇몇있음. 레벨링으로 스탯상승이 낮으니 각성에 스탯의존하는 상태라면 마지막 각성은 미루는것도 한 방법 지금 대체로 레벨링크로 200까지 해둔사람은 없을테니 - dc App
변이에 있는 공격시 관통 10퍼센트는 각인관통과는 별개 추가타형태로 데미지가 들어간다. (공격력x0.1×피해감소)가 추가되어 입히는 형태 - dc App
@ㅇㅇ(183.99) 여기에 별도 회심도 적용되어 공식에 회심데미지도 곱해야함 - dc App
사이온 끼면 화력이 갑자기 올라가던데 버프 있어서였구나 - dc App