구글 드라이브 비싼 요금제 쓰는데 AI 이용권이 붙어있어서 내친김에 AI로 식질해옴

코스트는 1도 줄이지 않았으니 최저 코스트는 이미지 상의 수치에 -3하면 됨


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올림포스 요새궁전 (オリュンポス要塞宮殿)

기본 사정거리 200


기본 스킬 (쿨타임 1초/50초)

60초 동안 공격력 4.0배, 사정거리 1.7배(340)

범위 내의 적 5체까지 동시에 공격

공격한 적의 이동속도 감소


각성 스킬 (쿨타임 5초/15초)

스킬 발동 후 거대화, 적으로부터 받는 데미지를 합계 3000까지 막는 배리어를 자신에게 부여

스킬 지속 중 블럭 수 0

영속적으로 공격력 2.0배, HP & 방어력 1.8배

다음 스킬이 변화

↓↓↓↓↓

각성 스킬 (쿨타임 15초/50초)

35초 동안 공격력 4.0배, 사정거리 1.7배(340), 범위 공격화

발동 시 범위 내의 아군에게 적으로부터 받는 데미지를 합계 3000까지 막는 배리어를 부여




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브라스 드래곤 소녀 세렌 (ブラスドラゴン娘セレン)


기본 스킬 (쿨타임 1초/40초)

40초 동안 공격력 3.0배, 방어력 2.5배

1번의 공격으로 6번 데미지를 입힘

블럭한 적을 전부 공격

공격한 적의 방어력을 일정시간 90% 감소


각성 스킬 (쿨타임 5초/50초)

30초 동안 공격력 4.2배

공격 후 대기시간이 늘어나지만 사정거리가 긴 원거리 공격을 함 (사정거리 360, 공격범위 160)

공격은 일정시간 남아 있으며, 범위 내의 적에게 공격력 분의 관통 지속 데미지를 입힘



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네온 (ネオン)


기본 스킬 (쿨타임 1초/35초, 사정거리 360~540) 6체 이상

공격력 12.0배

1번만 범위 내의 적 2체까지 동시에 사정거리가 긴 원거리 공격을 하며 명중한 적을 일정시간 정지시킴

HP가 0이 되도 한 번만 전회복


각성 스킬 (5초/35초, 사정거리 560~800) 8체 이상

20초 동안 공격력 10.0배

범위 내의 적 4체까지 동시에 사정거리가 긴 원거리 공격

HP가 0이 되도 한 번만 전회복

자동발동



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고대 바다의 사자 카르티라 (古き海の遣いカルティラ)

기본 사정거리 200


기본 스킬 (쿨타임 1초/80초)

공격력 2.0배, 사정거리 1.4배(280), 공격 대상 수 +2

범위 내 적의 이동속도를 40% 감소

자동발동 + 효과시간 무한


각성 스킬 (쿨타임 5초/50초)

90초 동안 공격력 1.5배, 사정거리 4.0배(800), 공격 대상 수 +5

공격한 적에게 일정시간 자신의 공격력 30%분의 관통속성 지속 데미지(공격할 때마다 중복)


토큰

HP 1500 / 공격력 1500 / 방어력 300 / 마저 0 / 사정거리 250

필드 상에 1체만 존재할 수 있으며, 배치 칸에 관계없이 배치 가능


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전체적으로 나름 개성적인 효과들을 달고 나온 듯?


사족으로 개인적인 감상을 붙이자면, 일단 4명 다 공통적으로 근접 유닛이고 코스트가 비교적 높은 편임



올림포스는 쉽게 말해 버프 뿌리기 및 배리어 뿌리기 서포터

배리어의 기본적인 효과는 임라우의 배리어와 동일하지만 당연하게도 차이가 있는데,

임라우의 배리어가 10000이고 본인을 배치하지 않아도 사용할 수 있으며 플레이어가 원하는 곳에 배치할 수 있지만, 최대 3번까지만 발동할 수 있음

올림포스의 배리어는 3000이고 효과 범위도 본인 기준으로 사정거리 안의 유닛 한정이지만, 사정거리가 임라우의 것보다 140 높은 340이고 쿨타임은 있지만 제한없이 배리어를 칠 수 있음

또한 공방 15% 버프가 그렇게 높아보이지 않아보이지만 만렙 각성스킬 기준으로 약 1500 정도라서 기본 공방이 낮은 유닛에게는 제법 큰 버프를 뿌릴 수 있고, 특히 동기인 세렌의 기본 공격력이 낮은 편이라서 제법 궁합이 좋음


세렌은 공격 마비 어태커 겸 범위 어태커임

1번에 6번 데미지라는 특이한 능력이 있는데, 이 때문에 클래스 설명에는 "수 회"라고 되어있는데 비해 실제로는 2번만 때리면 마비시킬 수 있음

본인의 공격력이 낮은 편이지만 일반 스킬로 방어력 디버프를 뿌리면서 연타+마비를 날리다보니 생각보다 딜이 나쁘지 않은 편임

각성 스킬은 착탄 점에 원형의 범위로 12번 데미지를 주는 스킬인데, 이게 땅속의 지렁이 같은 애들한테도 데미지가 들어가는데다가 당연히 마비도 묻힐 수 있음

체력도 높은 편이고 블록한 적 한정이지만 뎀감도 붙어있어 탱킹도 어느정도 가능함


네온은 장사정 고위력 어태커임

우선 어빌리티의 효과가 미쳤는데, "배치 시 효과"이기 때문에 당연히 본인도 포함되기 때문에 본인을 뺀 심해속성을 가진 유닛 2명을 포함한 7명을 더하면 풀파워로 발동할 수 있음

이렇게 하면 스킬 사정거리가 360/560에 관통률이 30%인데, 어빌리티 효과로 본인만 배치해도 사정거리 390/590, 관통률 60%, 풀파워 시 사정거리 540/800, 관통률 120%라 보면 됨

여기에 피네스 같은 쿨타임 60% 감소를 붙이고 각성스킬을 쓰면 4초에 1번씩 20초 동안 맵 전역에 1만 이상의 관통 데미지를 4체 멀티 타켓으로 뿌리는 괴물이 되어버림

심지어 코스트는 기본 20 최저 17이라 그렇게 부담되는 수치도 아니라서 비슷한 코스트 어중간한 어태커는 쌈싸먹을 성능임


카르티라는 장사정 지속 데미지 어태커임

일반 스킬은 효과가 약한 대신 자동+무제한이라 타격 시 발동하는 몇몇 기믹을 피해갈 수 있지만 딱 그정도

주목할 만한 곳은 각성 스킬과 토큰인데, 둘 다 기본 관통 공격인데다가 지지와 동일한 축적형 지속 데미지를 달고 있어서 단순한 수치 이상의 딜량을 뽑아낼 수 있음

카르리타 쪽은 스킬 발동 중에는 사정거리가 800이라 절반 이상을 덮을 수 있고, 토큰은 임라우의 배리어처럼 배치 칸에 관계없이 깔 수 있어 사용감도 편리함

굳이 단점을 따지자면 각성 스킬의 쿨타임이 50초라 쿨타임 감소가 있어도 비는 시간대가 있다는 점 정도?

그래도 본인의 공격력이 낮지는 않고 지속 데미지가 공격력 비례라서 버프 떡칠을 해주면 어지간한 보스급도 혼자 처리할 정도는 됨



다 써놓고 보니 개인 체감으로 네온>칼티라>올림푸스=세렌 정도인 듯

그래도 저마다 개성이 있고 성능도 좋은 편이라서 뭐라도 나오면 손해볼 정도는 아닌 것 같음