계산해보니까 애매함
딜 박히는게 체력 비례 4%,2%니까 적 체력 150만이면 발당 6만부터, 250만이면 10만부터 시작해서 내려갈건데,
요새 발당 10만 내는 애들은 꽤 있더라고
배치수0인거 검안하면 그래도 좋긴한데, 미스각은 그나마 공속 빨라지면 쓰겠지만, 스각은 애매할 수도 있겠다
아니면 편성버퍼를 넣어서 전체 강화를 노리는게 나을수도 있고
계산해보니까 애매함
딜 박히는게 체력 비례 4%,2%니까 적 체력 150만이면 발당 6만부터, 250만이면 10만부터 시작해서 내려갈건데,
요새 발당 10만 내는 애들은 꽤 있더라고
배치수0인거 검안하면 그래도 좋긴한데, 미스각은 그나마 공속 빨라지면 쓰겠지만, 스각은 애매할 수도 있겠다
아니면 편성버퍼를 넣어서 전체 강화를 노리는게 나을수도 있고
쟨 적 체력이 완전 많을 때 유용하지 그리고 직특에 타격한 대상의 후딜 증가가 있어서 적 dps저하도 어느정도 유효하다고 봄 천만단위 피 깎은데 쓰는게 좋다고 봄
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적 피 150만대라도 배치수0인거 감안하면 괜찮긴 함