모니터 거리 기준 방식으로 바탕화면 마우스 dpi 감도를 계산해서 3D 인게임에서도 적용을 시키고 fov값이 다를때도 똑같은 느낌이 들도록 하는거.. 
근데 그러면 360도 도는 감각은 fov값 다를수록 차이가 생기겠지?

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