코박으로 연습 엄청하는데 원래 쓰는 감도가
그런느낌 알지? 의도한대로 잘 맞다가
조금씩 표적에 덜가서 자꾸 탄이 새는 느낌.
그래서 감도 조금만 올리면 잘맞겠다 싶어서 감도를 좀 올렸다?
그니까 ㄹㅇ 코박 점수 다 상향되고 ㄹㅇ 인생감도다 싶었음
그런데, 이게 단지 일시적인거일수 있잖아?
그래서 며칠 그 올린 감도로 연습했는데도 잘맞는거야!
물론 인게임도 감도 그대로 올린거 계속 했고
코박스는 몇번을 더 점수 상향도 시켰다?
근데 인게임만 들어가면 진짜 너무 안맞음..
원래 낮게쓰던 감도는 사람노릇은 했는데
지금 완전 벌레 수준이야..
이거 왜 이런거임..? 이해가 안됨
며칠 하는동안 자기전 후 뇌 적응 시켜가며 해도
미친듯이 안맞어..
참고로 코박스에서 발로란트 감도 옮겨오는건
설정 100번 확인했고 그전부터도 아무문제 없었어..
ㄹㅇ 왜이런걸까..? 조언좀 ㅜ
그런느낌 알지? 의도한대로 잘 맞다가
조금씩 표적에 덜가서 자꾸 탄이 새는 느낌.
그래서 감도 조금만 올리면 잘맞겠다 싶어서 감도를 좀 올렸다?
그니까 ㄹㅇ 코박 점수 다 상향되고 ㄹㅇ 인생감도다 싶었음
그런데, 이게 단지 일시적인거일수 있잖아?
그래서 며칠 그 올린 감도로 연습했는데도 잘맞는거야!
물론 인게임도 감도 그대로 올린거 계속 했고
코박스는 몇번을 더 점수 상향도 시켰다?
근데 인게임만 들어가면 진짜 너무 안맞음..
원래 낮게쓰던 감도는 사람노릇은 했는데
지금 완전 벌레 수준이야..
이거 왜 이런거임..? 이해가 안됨
며칠 하는동안 자기전 후 뇌 적응 시켜가며 해도
미친듯이 안맞어..
참고로 코박스에서 발로란트 감도 옮겨오는건
설정 100번 확인했고 그전부터도 아무문제 없었어..
ㄹㅇ 왜이런걸까..? 조언좀 ㅜ
코박은 감도 바꿔도 의식해서 금방 조정가능한데 인겜은 무의식영역까지 끌어올려야함
그럼 인겜에서 계속 안맞는데도 해야되는거임..?
온 신경을 오로지 에임, 타겟에 두고 쏘는거랑 각종 삥피하는거 준비, 각쪼개기, 베이팅등등 신경을 너무 다른데다가 많이쓰는듯 피닉스같은거로 삥쓰면서 각 빠르게 지우고 에임홀딩해봐
데스매치할때도 성적이 더 안나오던디... 더 더 더 집중해야하나.. 코박에선 원래 쓰던 감도보다 덜집중해도 더 잘나오던데 점수가 하 ㅜㅜ
그럼 그거겠네 1w6ts 처럼 평면 에임 스위칭이랑 인게임 3D 에임스위칭이랑 괴리감일듯 데스매치만해도 당장 앞놈 헤드까고, 화면전환을 바로 해야하는거니까
그런 괴리감이 있는거면 바꾼감도로 정진해서 적응해야해? 아니면 감도를 수정해야해?
저감도든 고감도든 적응하면 결국 다 똑같음. 예로 프로들 감도 풀 엄청 다양하지만 결국 하는건 원탭임. 감도가 마음에 든다면 바꾸는거고 아니면 수많은 시행착오와 감을 익히는게 답이겠지
마음에 안든다면. 정정
우선 답변 고마워.. 근데 내상황을 좀 풀어적자면.. 원래 감도로 꽤나 성적이 만족스러웠음 > 근데 만족하지 못함 더 잘하고싶음 > 그 감도로 코박스 며칠 함 > 살짝 느리게 느껴짐 > 감도 좀 올림 겁나잘맞음 며칠 함> 인게임도 따라서 올라고 똑같이 며칠 함> 인게임 성적 하락세...ㅜㅜ 이래서 고민이야 ㅜ정진하는게 맞는건가
고점이 8.5인데 평균이 8인 에임이냐, 고점이 10인데 평균이 7인 에임이냐 인 느낌이면 난 바꾼감도를 갈고닦을것같음
최종 성장 기대치가 높으니까..? 알겠엉 조언 참고할게 고마웡
인게임을 녹화해서 보면서 셀프피드백이 제일 정확할듯 실제 인게임에서 당장 적용이 안되면 그냥 코박스에 맞는 감도를 찾았다고밖에 ㅇㅇ..
영상피드백이나 인게임 체감 확인은 수시로 해보는데.. 인게임 체감은 뭔가 표현하자면 감도가 조금 빠르게느껴진다? 영상 녹화해서 보면 내가 당시 플레이한 느낌이 다시 전달돼서 뭔가 눈에 확띄게 문제점이 체감되지가 않아ㅜㅜ
그럼 감도를 조금 낮춰서 플레이하면 되는거지 ㅇㅇ 꼭 코박스랑 인게임 감도가 같아야 할 필요가 있나싶어 코박스랑 인게임은 목표가 다르니까 적합한 감도가 다르지 않을까 싶음
그런가..?? 인게임 잘하려고 코박 한건데 난.. 난 그 노티드 루틴? 거기에 입체적인 시리즈도 하거든 ㅜㅜ
아 너가 하는게 잘못된 방법이라는게 아니구 결국 겜 잘하려고 에임수련 하는데 근본적인 목적이 인게임 실력 향상이고, 코박스에서 잘 되던 감도와 기존에 인게임에서 익숙하던 감도와 괴리감이 있으면 그 사이에서 값을 수정하면 되지 않겠냐는 뜻이었음 ㅇㅇ;
코박스는 많은 에임에서 단편적인 부분을 집중적으로 연습하라고 있는거고, 대부분의 시나리오가 서서 타겟을 맞추는데 집중되있는데 실제 인게임은 일단 움직이고 + 단순히 타겟만 맞춘다고 다가 아니라 생각할 거리들이 많잖아 그러다보니 연습이 100이라면 실전은 연습의 70~80%정도만 뽑아내도 굉장히 만족할만한 수치라고 봄 나는 ㅇㅇ. 연습한대로 다 됐으면 누구나 셀리 자이우 심플 됐겠지 ㅇㅇ
여튼 머 잘못됐다는게 아니라 넘 복잡하게 생각하지 말고 수정하기 전 감도가 더 잘 됐고, 코박스에서는 올린 감도로 만족할만한 에임 상향을 보여줬으면 그 사이에서 적당히 조율해서 맞추면 될 것 같다 이거임 ㅇㅇ; 넘 장황하게 썼는데 여튼 그럼
오케.. 좀더 이 감도 건들어보고 안되면 돌아가야겠당 ㅜㅜ
감도에 너무 스트레스 받지말고 즐겁게해 !! 에붕이 화이팅이다
안되는걸 감도로 해결해서 실제로 성장한 부분이 없어서 그런거라고 본다
잉? 위에 말한분들리랑 또 다른 얘기네? 근데 코박 성적이 나아졌잖아 그게 반증 아니애?
코박을 연습해서 좋아진게 문제임처음하는 시나리오도 상위권 점수가 나와야 에임이 좋아진거지코박은 단순히 좁은 범위를 반복해서 연습하는거라 누구나 금방늠문제는 그게 처음해보는 시나리오도 적용되냐 이거지 그렇지 않거든하물며 처음하는 시나리오도 못쏘는데 그보다 변수도많고 고려할것도많은 실전에서 잘쏘길 바라는건 너무 억지임
그래서 코박스할꺼면 루틴정해서 하는게 도움이 많이 될거임 그래도 코박스는 무빙이라던지 게임센스가 아예 안들어가기 때문에 실제 에임이 좋아도 센스가 부족해서 티어가 잘안나오는 경우도 수두룩함
그니까 요약하면 새로운 시나리오에도 적용되는지 시도해봐라? 그리고 루틴을 정해두고 해라? 조금 이해가 어려운데 그럼 새로운 시나리오로 늘 연습하란 말임?