발로하다가 옵치하니깐
마우스 움직임?이라해야되나 엄청 가벼워지고 인풋렉이 확실히 줄어든다는게 체감이 듬
그리고 쏘는대로 다맞는건 옵치가 훨씬 더 강한듯
발로란트가 옵치보다 2년뒤에 만든게임이고 나름 게임회사중엔 일류회사에서 만든건데
이정도면
원래 블쟈 망하기전 옵치개발했던애들은 대체 뭐하던애들이 모여있던걸까하는 생각도든다
발로하다가 옵치하니깐
마우스 움직임?이라해야되나 엄청 가벼워지고 인풋렉이 확실히 줄어든다는게 체감이 듬
그리고 쏘는대로 다맞는건 옵치가 훨씬 더 강한듯
발로란트가 옵치보다 2년뒤에 만든게임이고 나름 게임회사중엔 일류회사에서 만든건데
이정도면
원래 블쟈 망하기전 옵치개발했던애들은 대체 뭐하던애들이 모여있던걸까하는 생각도든다
전혀 다른 게임이라 차라리 카스랑 비교해야지
발로란트가 인풋렉이 더 적지않나??
ㄴㄴ 측정한거 있는데 발로란트가 기본 3ms 더 높게 먹고 들어간다고들음
옵치하는애들은 왜이리 소속감이 심할까
옵치안하고 발로하는데?; 이런것도 인증이라도 해줘야됨?
애초에 난 옵치하는애들중에 소속감 심한애못봤는데 다 지들겜 망햇다고 하지 오히려 프젝갤가보면 발로란트가 더 소속감심한데
발로 죧노잼인건 맞는데 인풋렉은 발로란트가 훨씬적음 공식서버에서 128 틱 레이트 서버 제공하는건 발로란트가 유일함 이거 원툴겜인데 인풋렉 옵치가 낫다는건 좀 ㅋㅋ
틱레이트랑 인풋렉이랑은 다른개념인데 너무 모르고 글싸는거아니냐
차라리 틱레이트 높은게 인풋낮은거 보다 더 느낄텐데? - dc App
ticklate랑 인풋렉이랑 연관있음 니가 아는 틱레이트 개념은 낮을수록 서버내에서 니가 움직였던 거리만큼 온전히 못받아들인다고 알고있을텐데 이것도 맞음 근데 틱레이트는 폴링레이트 지원과도 연결되는데 (높을수록 게임에서 지원하는 폴링레이트 자체가 달라짐) 대표적으로 지금 8k 폴링 지원하는 게임이 옵치,발로란트 정도인데 이 게임에서 8k 폴링으로 놓고 게임했을때 훨씬 인풋렉이 적어짐. 그리고 걍 단순히 1k 폴링으로 놓고 게임했을때도 틱레이트가 높은 게임일수록 더 낮은 게임보다 인풋렉이 훨씬적음(ex. 에이펙스, 배그 서버 틱레이트 존나 낮은게임으로 인풋렉이 높은 게임으로 유명함)