mdh(수평) 기준으로 설명하면 서로 다른 FOV에서 모니터 해당 거리만큼 움직이는데 필요한 마우스 거리를 일치시키는거임.
예를들어 겜화면에서 어딘가를 바라보고 있는데 조준점에서 왼쪽이나 오른쪽으로 모니터의 50%(화면 중앙에서 모니터 한쪽끝까지 예를들어 20cm라고 치면 50% 가면 10cm)에 해당하는곳까지 이동하기 위한 마우스 움직이는 거리가 있는데
프으로토(identity3456)2021-06-23 10:06
답글
mdh 50%로 감도 변환하면 모든 fov에서 그 거리가 일치하는거임. 한마디로 화면 중앙에서 모니터한쪽끝의 절반만큼 플릭하는데 필요한 마우스 이동거리가 정확히 일치함. mdh 100%는 마찬가지로 모니터 한쪽 끝까지 이동하는 거리가 fov별로 일치해지는거고 많이들 추천하는 0%는 화면 중앙에서 미세조정할때 느낌이 제일 비슷해짐. 트래킹을하건 플릭을 하건
프으로토(identity3456)2021-06-23 10:07
답글
미세조정을 무조건 해야하는만큼 mdv나 mdh 0%가 추천되는것. mdv는 수평을 수직으로 바꿔서 이해하면 동일
프으로토(identity3456)2021-06-23 10:08
답글
오버워치로 치면 fov103기준에서 mdv나 mdh 0%로 위도우 줌감도 설정하면 대충 37.9정도 나오는데 많은 프로들이 줌감도 38쓰는거 생각하면 그만큼 적응하기 쉬운 감도라고 보면 되고 카스프로들 줌감도 1 쓰는데 카스 줌감도 1은 mdh 100%에 해당됨. mdh 0%는 0.818933정도인데 최근에 0.8이나 0.9정도 쓰는 선수들 생기고있음
프으로토(identity3456)2021-06-23 10:11
답글
답변 고마워
어쨌든 %는 모니터의 거리 비율을 의미한다는 거지?
내가 이해한 게 맞았으면 좋겠다
mdh(수평) 기준으로 설명하면 서로 다른 FOV에서 모니터 해당 거리만큼 움직이는데 필요한 마우스 거리를 일치시키는거임. 예를들어 겜화면에서 어딘가를 바라보고 있는데 조준점에서 왼쪽이나 오른쪽으로 모니터의 50%(화면 중앙에서 모니터 한쪽끝까지 예를들어 20cm라고 치면 50% 가면 10cm)에 해당하는곳까지 이동하기 위한 마우스 움직이는 거리가 있는데
mdh 50%로 감도 변환하면 모든 fov에서 그 거리가 일치하는거임. 한마디로 화면 중앙에서 모니터한쪽끝의 절반만큼 플릭하는데 필요한 마우스 이동거리가 정확히 일치함. mdh 100%는 마찬가지로 모니터 한쪽 끝까지 이동하는 거리가 fov별로 일치해지는거고 많이들 추천하는 0%는 화면 중앙에서 미세조정할때 느낌이 제일 비슷해짐. 트래킹을하건 플릭을 하건
미세조정을 무조건 해야하는만큼 mdv나 mdh 0%가 추천되는것. mdv는 수평을 수직으로 바꿔서 이해하면 동일
오버워치로 치면 fov103기준에서 mdv나 mdh 0%로 위도우 줌감도 설정하면 대충 37.9정도 나오는데 많은 프로들이 줌감도 38쓰는거 생각하면 그만큼 적응하기 쉬운 감도라고 보면 되고 카스프로들 줌감도 1 쓰는데 카스 줌감도 1은 mdh 100%에 해당됨. mdh 0%는 0.818933정도인데 최근에 0.8이나 0.9정도 쓰는 선수들 생기고있음
답변 고마워 어쨌든 %는 모니터의 거리 비율을 의미한다는 거지? 내가 이해한 게 맞았으면 좋겠다