md 감도변환은 fov가 다른 상황에서 사용함. (서로 다른 게임일 필요도 없고 줌 기능 있는 게임은 줌하는순간 무조건 fov가 작아지기때문에 한 게임 안에서도 필요함)
fov 90인 게임에서 fov 103인 게임으로 감도변환할때 흔히 사용하는 360도 도는거리 일치시키는 감도변환을 하면
fov 90인 게임에선 에임이 좀 빠르게 느껴지고 fov 103인 게임에서는 느리게 느껴짐(상대적)
쉽게 생각해서 줌 가능한 게임에서 360도 변환으로 줌감도 설정한다고 생각해보셈. 배그 8배율 쓰는데 360도 변환 집어넣으면 총 쏘는게 아예 불가능한 수준일거임
그래서 monitor distance로 변환하는건데 쉽게생각하면 모니터에서 해당 거리만큼 이동하는데 필요한 마우스 움직임을 일치시키는 변환방법임
md 100%는 화면 중앙에서 모니터 한쪽 끝(monitor distance horizontal이면 수평 끝, monitor distance vertical이면 수직 끝)까지 이동하는데 필요한 마우스 이동거리를 fov별로 일치시킴.
mdh 100% 변환법을 적용하고 있는 게임은 카스글옵 줌감도 1.0, 배틀그라운드 모든 배율 감도 일치시키기(일반50 스코프50 줌감도50 일치시키면 전부 mdh 100%로 일치됨) 등이 있음
md 0%는 화면 중앙에서 미세조정하는 속도가 fov별로 가장 비슷해짐. mdh 0%변환은 오버워치 위도우 줌감도 38이나 에이펙스 ADS감도 1 등이 있음
거의 대부분 md 0%가 좋은 이유는 미세조정하는 느낌이 제일 비슷해지기 때문인데, 플릭을 하건 트래킹을 하건 미세조정은 필수적으로 하는만큼 fov간에 빠른 적응을 할 수 있어서 추천되는편
md 100%변환을 하면 화면 한쪽 끝까지 플릭하는데 필요한 거리가 비슷해지지만 화면 중앙에선 에임이 빠르게 느껴지는데 솔직히 이 변환법은 왜 쓰는지 모르겠음. 그냥 적응해서 쓰는거지 좋은 변환법으로 보이진 않음
감도변환 사이트에 영어로 길게 설명되어있는 글이 있으니 이해가 어려우면 쭉 읽어보십쇼
정보추
뷰스피드랑은 모가다른가요?
뷰스피드는 md 60~80% 사이에서 결정되고, 내가 fov가 달라져도(zoom, ads) 마우스를 움직이는 속도가 비슷하도록 맞추는 방식. 말그대로 distance는 거리, speed는 속도가 기준이라고 생각하면 됨.
추가정보-모니터디스턴스는 음의 값도 가능하다. - dc App
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에펙 fov를 낮추고 감도 다시찾는게 나을듯? fov차이가 그렇게 심하게 나면 어쩔수없이 엄청 다르게 느껴짐
여기서 시작된건가.. 미세감도 때문에 0으로 하면 사실 엄청 다른 감도를 사용하는 거임 50이나 60퍼 써라 게이들아 나는 60퍼 쓴다