초탄
코박스에서는 초탄을 확정적으로 맞추고 트래킹을 시작하지만
인게임에서는 여러가지 상황때문에 그러지못하는 경우가 다반사임
거창한 플릭을 필요하는것도 아니고 닷지 타겟스위칭정도만
돌리던 루틴에 병행해주면 좋은 효과를 볼듯
초탄을 맞추고 못맞추고의 차이가 트래킹의 질을 확바꿈
다들 아는 사실이겠지만 ㅇㅇ
초탄
코박스에서는 초탄을 확정적으로 맞추고 트래킹을 시작하지만
인게임에서는 여러가지 상황때문에 그러지못하는 경우가 다반사임
거창한 플릭을 필요하는것도 아니고 닷지 타겟스위칭정도만
돌리던 루틴에 병행해주면 좋은 효과를 볼듯
초탄을 맞추고 못맞추고의 차이가 트래킹의 질을 확바꿈
다들 아는 사실이겠지만 ㅇㅇ
스태틱 시나리오보다 타겟 스위칭 시나리오가 더 효과적일라나? 나는 VoxTS 나 PatTS 같은 시나리오 대신에 1w6ts 비슷한 시나리오로 할려고 하는데
하이퍼fps를 한다면 타겟스위칭의 효과가 좋고 택티컬을한다면 스태틱이 좋겠지?
천재농
택티컬은 두개 다하는게 좋기는한데 뭐 개인의 선택임 나는 연막 피킹해서 하나따고 빠지는 플레이랑 1:1구도를 여러번 각을 만드는 플레이를 좋아한다면 스태틱만해서 강점을 살리던지 각열어두고 1대다수를 이기는 플레이를 선호하면 둘다하던지 ㅇㅇ
고맙다 개꿀팁이네 스태틱하려고 했는데 에이펙스 해서 그냥 리플렉스 플릭으로 대충 감 익히고 타겟 스위칭 하는게 효과적이겠다
왤케 유익함?
patTargetSwitch dodge 360, patTargetSwitch dodge 360 v2 좋네 시나리오 넣고 갑니다 ㅊㅊ
ㅇㅇ 그거 스몰도 좋음
이거 진짜ㄹㅇ임
트래킹도 그런데 클릭타이밍이 효과보기가 더 어려운 것 같다..ㅋㅋ
택티컬쪽은 반응속도도 중요하고 순간판단이 엄청중요해서 한라운드가 판단하나로 갈리니깐
나도 타겟스위칭 시나리오 2갠 무조건 넣음 ㅇㅇ 잘하는 사람들 보면 초탄이 빗나가는거 별로 본적이 없음