글옵 센시 느낌을 발로란트로 옮기려 하는데 아무리 좋다는 뭐 mdh 0% 60% 70% 360도 다 써봐도 난 전혀 그 느낌이 안 맞음
그나마 발로란트도 저해상도 쓰고 엔비디아로 강제로 늘리면 나은데 1 2% 오차가 아니라 한 10% 이상은 나는 거 같아 너무 답답함
참고로 dpi는 400에 글옵 센시 1.35 쓰고 발로란트는 0.32 0.375 0.377 0.38 0.385 0.553 0.501 0.502 0.4 0.42 0.44 써봄
글옵 센시 느낌을 발로란트로 옮기려 하는데 아무리 좋다는 뭐 mdh 0% 60% 70% 360도 다 써봐도 난 전혀 그 느낌이 안 맞음
그나마 발로란트도 저해상도 쓰고 엔비디아로 강제로 늘리면 나은데 1 2% 오차가 아니라 한 10% 이상은 나는 거 같아 너무 답답함
참고로 dpi는 400에 글옵 센시 1.35 쓰고 발로란트는 0.32 0.375 0.377 0.38 0.385 0.553 0.501 0.502 0.4 0.42 0.44 써봄
뭔가 방법을 찾아서 수직감도 배율을 낮춰야지 - dc App
그리고 변환시 화면비 고려해야 함 - dc App
솔직히 저 감도들 중에 플릭이 안맞는다 하는 감도는 없었는데 그냥 서칭시 속도가 글옵에 비해 빠른 느낌이 드는게 불만족스러운건데 너무 내 욕심인가?
4:3에서 16:9로 변환할시 고려해야 하는게 있음?
변환식보단 걍 너가 감으로 찾는게 낫겠다. 일단 힙파만 고려하면 되니까 - dc App
mdh 0%는 90도 이상 갈수록 오차가 심해진다고 아는데 아예 90도만 돌렸을 때로 맞추는 게 나을려나
글옵 스트레치를 쓰면 90도가 발로란트 103도가 됨. 그건 mdh 100%네. 센시 사이트에 스트레치 적용해서 찾아봐 - dc App
아 100%가 답이었네 허무하다 ㅋㅋㅋ
글옵 해상도 먼데
글옵해상도 4:3 스트레치 기준 1.35면 발로란트 감도 0.533 써야 mdh 0%고 mdv 0%는 0.400이네
100%는 단점이 많다 들어서 한번도 시도 안해봤는데 그게 답이었네 ㅋㅋㅋ
글옵 해상도는 4:3 스트레치 썼음