발로란트는 스킬활용도하고 운영도 중요하지만 결국 킬을만들어내는건 에임에 의존하기때문에 기복의영향을 ㅈㄴ많이받는것같음
좀 긁히는날은 몇십킬씩하고 학살하고다니는데 못하는날은 진짜 못함 너무 자괴감와서 감도 반토막내버렸음
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나두 라지 패드 마우스로 좌우 쭉 당길때 화면 한바퀴 도는 고감도 에이밍 하고 코박스에서도 어려운 트래킹들 하려고 이 감도로 열심히 했는데 발로란트에서는 딱히 무용지물이였음 왜? 적들이 그렇게 안움직이거든 지금은 edpi 120까지 낮췄는데 훨씬 안정적으로 머리 가져감 물론 뒤에서 맞거나 순간적인 축변화(제트 점프 궁, 레이나 폭발팩 러쉬)는 에임이 안따라가지만 대부분의 상황에서는 편안함
나두 라지 패드 마우스로 좌우 쭉 당길때 화면 한바퀴 도는 고감도 에이밍 하고 코박스에서도 어려운 트래킹들 하려고 이 감도로 열심히 했는데 발로란트에서는 딱히 무용지물이였음 왜? 적들이 그렇게 안움직이거든 지금은 edpi 120까지 낮췄는데 훨씬 안정적으로 머리 가져감 물론 뒤에서 맞거나 순간적인 축변화(제트 점프 궁, 레이나 폭발팩 러쉬)는 에임이 안따라가지만 대부분의 상황에서는 편안함