TTK 짧은게임은 트레킹이 플릭보다 덜 중요하니까 제외시킨다 쳐도 TTK 긴 게임은 완벽한 트레킹이 이상적인 에임같음
연발총은 당연히 트레킹해야하니까 완벽한 트레킹이 이상적인건 맞고 단발총도 완벽한 트레킹이 이상적인거같음.
단발이라고 해도 결국에는 쏘는타이밍이 일정함. 연발총처럼 두두두두두두 정도는 아니더라도 탕 탕 탕 탕 이기때문에 이 클릭타이밍에 에임이 적한테 가있어야 유효타를 얻을수있음.
트레킹으로 상대방 머리를 완전히 따라갈수있으면 클릭타이밍이 언제인가에 관계없이 단발총으로 계속 유효타를 낼 수 있으니 결국엔 이상적인 에임은 트레킹같음. 근데 이상적인 에임이라서 실현 불가능하니 현실과 타협해서 단발총으로 어느정도 완벽하진않지만 타겟을 따라갈정도의 트레킹을 한 뒤 조금 오차있는 에임에 플릭을 조금 섞어서 유효타를 많이 얻어내는게 현실적이고 가장 잘맞는에임같음.
전 개인적으로 래피드트위치가 가장 이상적이라규 생각해여 - dc App
래피드트위치는 진짜 무근본에임인데 - dc App
래피드트위치는 이상적인거보단 그냥 실용가능한 실전에임이라고 생각함.
레피드 트위치는 제대로된 에임법이 아님 트레같이 무조껀 탄이 흩뿌려지는 총일경우에 트레킹실력이 딸리면 대체제로 맞으라고 근방에 흩뿌리는건데
굳이 구분짓기보단.. 스무스한 상황이 나오기 힘들때(좌우무빙등) 지속적인 에임수정으로 인한 자연스럽게 나타나는 떨림이라 보면 될듯.. 즉 문제가 있을때 나타나는 현상이라.. 스무스하게 할 수 있으면 스무스하게 하는게 베스트
에초에 트레킹으로 따라가는게 dps가 훨씬높음
상호 보완 관계
뉴송하지만 트래킹은 추적 즉 따라가는거라고 이해하면 되겠는데 플릭은 한국말로 뭐라고 이해해야합니까 선생님
끌어치기
이게 뭐가 더 낫다고 할 수가 있냐 플릭 병신이면 초탄 망가지고 트래킹도 빡세짐
그냥 렐라처럼 핵처럼 끌어치고 핵처럼 따라가자 그게 가장 이상적이다 - dc App
핵이 가장 완벽한 에임이지