1.Fov값에 따라 달라짐.
2. Mdv ,mhv 0%가 가장 머슬메모리를 잘 활용한다고 추천함.
3. 배그는 3인칭게임에 Ads = fov가 달라지는 것이기 때문에.
같은 감도를 가질 순없음. 배그 fov값이 변환가능한지는 모르겟음
두 게임다 ads를 하고 쏘는 경우가 많으니까.
배그 fov에 변환가능한 에이펙스를 맞추는게 나을듯.
존뿌링(kwoojae123)2020-07-14 01:45
답글
배그를 잘 안해서 모르지만 fov를 바꿀수있다면
같은 fov라면
360cm = mdv = view speed임
존뿌링(kwoojae123)2020-07-14 01:46
답글
Mdv=monitor distance-vertical?
익명(118.221)2020-07-14 01:58
답글
2. Mdv ,mhv 0%가 가장 머슬메모리를 잘 활용한다고 추천함.<<<<<<<<< 이게 무슨 말이에요????
1.Fov값에 따라 달라짐. 2. Mdv ,mhv 0%가 가장 머슬메모리를 잘 활용한다고 추천함. 3. 배그는 3인칭게임에 Ads = fov가 달라지는 것이기 때문에. 같은 감도를 가질 순없음. 배그 fov값이 변환가능한지는 모르겟음 두 게임다 ads를 하고 쏘는 경우가 많으니까. 배그 fov에 변환가능한 에이펙스를 맞추는게 나을듯.
배그를 잘 안해서 모르지만 fov를 바꿀수있다면 같은 fov라면 360cm = mdv = view speed임
Mdv=monitor distance-vertical?
2. Mdv ,mhv 0%가 가장 머슬메모리를 잘 활용한다고 추천함.<<<<<<<<< 이게 무슨 말이에요????
배그 3인칭 80 고정