이 매커니즘이 절대적인것을 전제로 쳐야함
1.
게임은 취미로 해야하는데 연습과 노력을 해야하기 때문에
기피하는 사람들이 생겨서
fps라는 게임은 극도로 매니악 해 지는 경우
2.
너도 나도 연습을 하면 고수가 되기 때문에
즐겜은 커녕
게임이 전부 빡쎄지기 때문에
쉽게 질리는 경우
3.
fps게임의 대중화
4.
재능러와 비재능러의
격차가 더 벌어짐
여기 애들은 열심히 노력하는 애들이 많아서
솔직히 대답들이 비슷할거 같긴한데
어떨거 같음?
이 매커니즘이 절대적인것을 전제로 쳐야함
1.
게임은 취미로 해야하는데 연습과 노력을 해야하기 때문에
기피하는 사람들이 생겨서
fps라는 게임은 극도로 매니악 해 지는 경우
2.
너도 나도 연습을 하면 고수가 되기 때문에
즐겜은 커녕
게임이 전부 빡쎄지기 때문에
쉽게 질리는 경우
3.
fps게임의 대중화
4.
재능러와 비재능러의
격차가 더 벌어짐
여기 애들은 열심히 노력하는 애들이 많아서
솔직히 대답들이 비슷할거 같긴한데
어떨거 같음?
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vr기기 쪽으론 세대 교체가 이루어질수가 없음 아마 vr시장쪽은 거의 망하거나 지금처럼 소수일거임
만약 세대교체가 이루어 진다면 mr과 ar 쪽만 일거임
가만히 앉아서 편히 할수있는게 컴퓨터 이기 때문에 그리 심하게 바뀌진 않을거라 봄
전후 별 차이없을듯 / 남들보다 지루한 시간을 견디고 있는 여기 갤러리에 있는애들처럼 성장하려고 하는 노력없이는 어떠한 메커니즘과 방법이 생겨나도 바뀌진않을듯
난 재능러와 비재능러의 격차가 어마어마하게 심해질거라 보고있음
4. fps 경쟁전 상위 0~30구간까지는 상향평준화 그 아래는 약간의 상승 혹은 그대로
ㅇㅇ 내 생각도 아래쪽이 그대로 거나 약간 상승할거같음