마우스마다 그립이나 뭐 이런건 솔직히 사람마다 케바케가 심한데
이번에 레이저꺼 프로클릭이라는 마우스를 사면서 알게된건데
센서위치가 타마우스와는 달리 한참 위에다가 센서가 위치해있음 당연히 의도적으로 설계했다고함
이걸 팜으로 잡았더니 핑거로 잡은듯한 느낌인데 에임자체가 엄청 편하고
어떤이유에서인지 모르겠는데 에임자체가 굉장히 자연스러워진 것 같음
마우스마다 그립이나 뭐 이런건 솔직히 사람마다 케바케가 심한데
이번에 레이저꺼 프로클릭이라는 마우스를 사면서 알게된건데
센서위치가 타마우스와는 달리 한참 위에다가 센서가 위치해있음 당연히 의도적으로 설계했다고함
이걸 팜으로 잡았더니 핑거로 잡은듯한 느낌인데 에임자체가 엄청 편하고
어떤이유에서인지 모르겠는데 에임자체가 굉장히 자연스러워진 것 같음
그치??
그 마우스는 아니지만 위에 달리니까 편하더라
프로클릭 게임용으로 쓸만해?
뭐 사실.. 난 센서차이는 크게 영향없다고 생각해서 그립감 좋고 에임할때 편하면 장땡이라고 봐서 좋은듯
안써봤는데 머릿속으로 시뮬레이션만 그려봐도 훨씬 나한테 잘맞을게 느껴지긴한다. 센서가 아래에 있으면 십자 그릴데엔 유리해도 대각선 에이밍에 불리할거같은데 센서가 위에 있으면 대각선 포물선 이런거 그리면서 쏠때 훨씬 유리할거 같네 대신 가로 세로 일자 에이밍엔 살짝 불리할듯 위에 있다보니 손목을 옆으로 해서는 안되고 손 자체를 이동해야 할테니
헤드 한방 게임에선 더 유리할거 같다. 내 기준에는
이게 딱 손가락을 안쓰고 핑거그립으로 마우스 엉덩이로 잡아서 에이밍하면 느낌이 똑같음 방금 그림판으로 십자가, 대각선, 포물선 그려봤는데 막 그렇게 불편하거나 편하다거나 그런 큰 차이는 없는데 손목에임범위가 좀 더 넓어지는 것 같음
중요한 특성 중 하나지
버벅이거나 끊긴적 한번도 없음?