몸은 체인과 같이 연결되있어서 키보드를 대각선으로 두는 것 일자로 두는 것 몸통에 가까이 붙이는 것 멀리두는 것 다리를 90도로 하는 것 110도로 하는 거에 그립법도 바뀐다.
예를들어 키보드를 대각선으로 두면 손목이 편한 중립자세로 버티컬 마우스처럼 되는데 신기하게도 마우스도 쥔 손목도 대각선으로 옴.
몸은 체인과 같이 연결되있어서 키보드를 대각선으로 두는 것 일자로 두는 것 몸통에 가까이 붙이는 것 멀리두는 것 다리를 90도로 하는 것 110도로 하는 거에 그립법도 바뀐다.
예를들어 키보드를 대각선으로 두면 손목이 편한 중립자세로 버티컬 마우스처럼 되는데 신기하게도 마우스도 쥔 손목도 대각선으로 옴.
다리를 110도로 해보면 몸의 무게 중심이 뒤로 가니까 마우스 무게 중심도 자연스레 바뀌게 됨
자세에 따라 팔에 싣는 무게가 달라지고 그러다보면 그립도 영향을 받으니? 사슬 개념으로 풀어내는 건 해석이 과한 느낌이라 생각함
에임은 마우스만으로 하는 게 아니고 몸 전체가 연결되어 있으니 나머지도 중요하다 생각함. 근데 어디가 과하다는거?
키보드를 대각선으로 두거나 키보드 쪽을 넓게 벌려서 해보는 것만으로도 경험할 수 있다 생각함.
통상적으로 몸이 연결되어 있다는 식의 접근 방식은, 후면 사슬 혹은 근막경선과 같은 구조가 실존한다는 것에 기반하는 건데, 본문에서 이야기하는건 그보다는 coordination 쪽에 더 가까운 것 같음. 좌측 전완이 외전되면 우측 전완도 외전되는 경향이 있다는 것 등. // posterior chain 같은걸 갖고 몸의 연결을 설명할 땐, 그보다는 신체의 특정 부분이 ~한 상태이기 때문에 다른 쪽이 영향을 받는다 식으로 이야기하지. -흔히 스쿼트에서 후면 사슬 중 일부(발목, 종아리 등)가 짧아진 상태면 그로 인해 고관절이 내려앉는(벗윙크)가 난다고 하는 것 처럼.
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협응력이 coordination이라는 구나. 좌측이 외전되면 손목 우측이 외전된다는 거랑 협응력이라고 보이지는 않는데?
개념을 잘못 갖다 썼어. 말하고 싶었던 건, 사람 몸은 좌우를 완전히 분리해서 움직이려면 좀 훈련이 필요한데(드러머 처럼), 그렇지 않으면 비슷한 패턴으로 움직이는게 보통이어서 신체 좌우가 같은 동작을 하게되는 경향성이 있음
비슷한 패턴으로 움직이는 경향이 있구나. 이론은 잘몰라 순전히 경험에 의해서 쓴글이야
뭐 세부적인 내용 갖고 왈가왈부하면 좀 산으로 가는 것 같고, 하튼 몸을 부분별로 분해해서 보는게 아니라 연결된 것으로 통째로 봐야 하는 것도 맞고 뭔가 관계 없는 자세같은게 바뀔 때 몸의 다른 부분을 사용하는 방법이나 습관이 바뀌는게 있는 것도 사실이야. 과학이나 이론적으로 검증은 어려워도 경험적으로 실증되고 있지 하나하나. 이게 나도 원리적인 차원에서 풀어내고 싶은게 정말 너무 간절한데 지식의 수준이 너무 얄팍해서 여전히 현상적으로 접근하는데 그치고 있어. 몸 공부한지도 너무 오래되어서 이젠 얘기하는 것도 조심스러움
나랑 비슷하네. 에임에 관해 정말 찾아보고 싶은데 없고 ㅠㅠ 글 쓰다보니까 머리가 정리됐어 많은 도움됐음