1. 이거에 대한 말이 많은데 단순히 얘기하자면 dpi가 아무리 높다한들 사람의 마우스 컨트롤 능력은 한계가 있어서 보편적으로 많이 쓰고 편하면서 마우스 기본 dpi 설정의 1,2단계인 400 800을 많이들 쓰는거야
2. 개인취향이라 생각함 보통은 400이랑 800중에서 자기가 더 잘맞는다 하는거 쓰는거지 450 , 900 , 1000 쓰기도 하고
익명(175.223)2022-04-26 15:11
답글
프로쯤가면 많이 다른가봐... ㄱㅅㄱㅅ
Dd(211.36)2022-04-26 15:12
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여기서 좀 디테일하게 들어가면 동일한 edpi ( dpi x 인게임 감도 ) 라고 할지라도 게임에서 화면을 360도 회전했을때 1600 3200처럼 높은 dpi는 회전각를 아주 미세하게 0.05도씩 돌아간다고 가정한다면, 낮은 dpi인 400 , 800은 더 크게 0.1도씩돌아간다 라고 볼 수 있지 근데 이게 미세하게 돌아가는게 게임중에 느끼기도 힘들고
익명(175.223)2022-04-26 15:14
답글
실제 게임에선 회전각 0.05도씩 미세하게 움직이는 적보단 화면상에서 더 휙휙 움직이는 적들이 많기 때문에 어차피 그렇게 미세한 컨트롤을 할 필요가 없어서 단순히 낮은 dpi 쓰는거라고도 볼 수 있지 직접 써보면 알겠지만 높은 dpi의 감도보단 낮은 dpi의 감도가 좀 더 안정적이긴 해
1. 이거에 대한 말이 많은데 단순히 얘기하자면 dpi가 아무리 높다한들 사람의 마우스 컨트롤 능력은 한계가 있어서 보편적으로 많이 쓰고 편하면서 마우스 기본 dpi 설정의 1,2단계인 400 800을 많이들 쓰는거야 2. 개인취향이라 생각함 보통은 400이랑 800중에서 자기가 더 잘맞는다 하는거 쓰는거지 450 , 900 , 1000 쓰기도 하고
프로쯤가면 많이 다른가봐... ㄱㅅㄱㅅ
여기서 좀 디테일하게 들어가면 동일한 edpi ( dpi x 인게임 감도 ) 라고 할지라도 게임에서 화면을 360도 회전했을때 1600 3200처럼 높은 dpi는 회전각를 아주 미세하게 0.05도씩 돌아간다고 가정한다면, 낮은 dpi인 400 , 800은 더 크게 0.1도씩돌아간다 라고 볼 수 있지 근데 이게 미세하게 돌아가는게 게임중에 느끼기도 힘들고
실제 게임에선 회전각 0.05도씩 미세하게 움직이는 적보단 화면상에서 더 휙휙 움직이는 적들이 많기 때문에 어차피 그렇게 미세한 컨트롤을 할 필요가 없어서 단순히 낮은 dpi 쓰는거라고도 볼 수 있지 직접 써보면 알겠지만 높은 dpi의 감도보단 낮은 dpi의 감도가 좀 더 안정적이긴 해