자기가 볼 곳(상대가 나올 것 같은 곳)에 조준선을 두고 시선을 집중하고 있다가 나오면 반응해서 쏘잖아
근데 봐야할 각이 2개 이상이면 어떡함? 봐야할 각이 늘어나면 자꾸 시선 분산되면서 기껏 조준선에 들어온 적도 못 맞추는거 같음
자기가 볼 곳(상대가 나올 것 같은 곳)에 조준선을 두고 시선을 집중하고 있다가 나오면 반응해서 쏘잖아
근데 봐야할 각이 2개 이상이면 어떡함? 봐야할 각이 늘어나면 자꾸 시선 분산되면서 기껏 조준선에 들어온 적도 못 맞추는거 같음
그런곳을 피해서 포지셔닝하는것도 실력이라 어쩔수없이 그런곳에 있어야하면 ㄹㅇ 반속아님 운빨이지
그걸 흔히 양각이라고 하고 양각 잡힐 상황은 피하는 게 맞다. 가장 보편적 파훼법은 두 각 사이에서 크로스헤어를 움직이면서 시선은 빠르게 굴리다가 먼저 튀어나온 적에게 빠르게 플리킹 하는 것
동시에 여러각을 봐야하는 순간에도 시선은 조준선에 고정해두고 시선과 조준선이 같이 빠르게 움직여야한다는 이야기인가 ㄳㄳ
무조건 조준선에 고정하라는 건 아닌데 보통 시선이 움직이는 대로 조준선이 바로바로 움직여줘야되고 그걸 '시선과 에임의 일치화' 라고들 함
인게임 박아서 경험늘려야지 그런건