KovaaKsTaggingNarrowCapture
최근 CSGO와 같은 택티컬 위주로 하면서 짜본 플릭 루틴이야. 기본기인 static부터 움직이는 타겟까지 할 수 있게 했어.
vt 1w6ts novice
원래 일반 1w6ts를 넣으려다가 이번에 볼테익 시나리오가 더 좋아서 넣었어. 정확도에 따라 점수가 깎이진 않지만 정확도를 신경써야 함.
정확도 90% 이상 유지한다는 생각으로 빠르게 쏠 수 있게 할 것. 빠르기와 정확도 모두 갖춰야 하는 시나리오야.
1wall_2targets_smallflicks
2개의 타겟을 오고가며 클릭하는 시나리오로 작은 타겟과 큰 타겟이 무작위로 나옴. 큰 타겟은 정확도보단 빠르게 작은 타겟은 보다 정확하게 맞춰야 할 것. 그래도 근본은 속도에 있는 시나리오야
1wall 2targets far smaller denserer
위와 비슷하게 타겟 두개로 이루어진 시나리오지만 장거리 미세플릭을 요구하는 시나리오야. 사실 이 정도로 먼 거리의 적을 맞출 일이 카스나 발로란트에서 사실 잘 없긴 한데 기본적인 능력향상이기도 하고, 마인드를 달리하면 적위치에 처음 에임을 가져다 댔을 때 미세하게 안 맞는 경우 조절해주는 능력을 기른다 생각하면 돼. 손 끝에 집중할 것.
horizontal flicks v2
에임봇즈랑 동일한 시나리오. 기본적인 헤드라인 내에서 움직이는 좌우 플릭 능력 향상을 목적으로 해. 처음엔 미세조정이나 여러가질 이용해서 정확하게 맞추지만 나중엔 한번 플릭으로 정확히 맞출 수 있게 할 것.
beanclick, Tamspeed 2bpes
일정한 속도로 움직이는 타겟 맞추기. 처음엔 타겟 근처로 빠르게 돌리고 클릭타이밍으로 맞추는 연습으로 시작하되 나중엔 초탄만으로 잡을 수 있을 것. 예측이 가미되는 시나리오.
VT Pasu Novice
위 시나리오의 발전형으로 좌우도 있지만 작은 상하 움직임에 더해서 순간적으로 위로 튀는 움직임 때리기. 카스나 발로란트 상황에선 순간적으로 점프 피킹으로 들어오는 적 생각하면 됨.
Valorant Veritcal Flicks
주로 에땁이나 오퍼로 째고 있는 상황에서 위나 아래에서 튀어나온 적 맞추기. AR도 마찬가지. 특히 발로란트에서 제트 순풍 같은 거 맞추기 좋음.
VT시나리오는 자기 수준에 맞춰서 novice, intermediate, advanced 골라서 하면 될 것 같고 나머지는 정확도 90% 전후에서 놀면서 꾸준히 점수 상승하면 될 듯.
정확도와 속도 모두 잡을 수 있어야 하는 시나리오로 구성했음. 트래킹과 달리 플릭은 이 루틴을 한다고 무조건 실력이 는다고 장담할 수는 없지만 방향성 정도는 될 수 있으면 좋겠다.
횟수는 한 시나리오당 최소 2회, 최대 5회 안으로 할 것. 5회 이상 넘어가는 건 비효율적이고 집중력을 잃는 데다 안 좋은 습관이 들 수 있음. 그리고 다른 시나리오를 통해서 끊임없이 새로운 자극을 줘야 성장할 수 있다고 믿음.
추가로 할만한 시나리오는 Targetswitching 360 static같은 시나리오가 있을 듯. 흔히 발로판에서 에임서칭이라 하는(사실 대체 저게 뭔 이상한 말인가 싶지만) 타겟스위칭 능력은 콜옵 뿐만 아니라 발로 카스에서도 중요함. 특히 점수를 위한 고 fov를 쓰는거 보다 발로 카스 fov유지한 상태에서 연습해야 더 좋음. 인게임에선 엔트리들 사이트 각 체크 할 때 유용함.
그럼 다들 화이팅
개추
시나리오글 개추 - dc App
1set만 하면 돼?
5회 안으로 하면 돼. 근데 5회는 넘어가지 말 것. 무조건 한 바퀴 돌려야 돼