그냥 플릭 하는건데 마지막에 마우스를 공중으로 띄어버리는거 아님? 잔움직임 없게
마우스를 휙 띄워 날린다는 느낌으로 플릭, 마우스 폴링레이트를 최저로 설정.
폴링레이트가 어떤역할해주는거임? 뻑뻑해지나
1프레임 플릭에서 하는 역할은, a지점에서 b지점으로 에임을 날렸을 때 그 중간 과정을 화면에 덜 보이게(프레임 스킵) 해주는 거임.
그말이 좀 어려워서 그런데 실제로 차이가 없는데 보이는것만 적게 보인다는거야?
아니면 중간과정이 사라진단 뜻이야?
a에서 b로 마우스를 움직이면 폴링레이트가 높은 상황에서는 1/60, 2/60, 3/60, ~~ 이런 식으로 60/60까지 세밀하게 움직임이 표현됨 폴링레이트가 낮은 상황에서는 4/60, 8/60, 12/60, ~~ 이런 식으로 60/60까지 뭉텡이로 움직임이 표현됨
그냥 플릭 하는건데 마지막에 마우스를 공중으로 띄어버리는거 아님? 잔움직임 없게
마우스를 휙 띄워 날린다는 느낌으로 플릭, 마우스 폴링레이트를 최저로 설정.
폴링레이트가 어떤역할해주는거임? 뻑뻑해지나
1프레임 플릭에서 하는 역할은, a지점에서 b지점으로 에임을 날렸을 때 그 중간 과정을 화면에 덜 보이게(프레임 스킵) 해주는 거임.
그말이 좀 어려워서 그런데 실제로 차이가 없는데 보이는것만 적게 보인다는거야?
아니면 중간과정이 사라진단 뜻이야?
a에서 b로 마우스를 움직이면 폴링레이트가 높은 상황에서는 1/60, 2/60, 3/60, ~~ 이런 식으로 60/60까지 세밀하게 움직임이 표현됨 폴링레이트가 낮은 상황에서는 4/60, 8/60, 12/60, ~~ 이런 식으로 60/60까지 뭉텡이로 움직임이 표현됨