적만나서 좌우 무빙치거나 중거리에서 적이 한쪽으로 뛰어갈때 트래킹할 때
적의 속도랑 내 에임 속도는 맞추겠는데 에임이 벗어난상황에서 짧은 플릭으로 다시 붙어줘야하는게 잘안된다
어떤 느낌이냐면 플릭하는순간 에임이 오버될거 같은 감각을 느끼면서 플릭이 안되고 손이 굳은 느낌이 든다.
에임 연습할때는 잘됨... 투사체 크기가 커서 그런가??? 게임할 때 긴장하는 편은 아님
뭐가 문제일까..
적만나서 좌우 무빙치거나 중거리에서 적이 한쪽으로 뛰어갈때 트래킹할 때
적의 속도랑 내 에임 속도는 맞추겠는데 에임이 벗어난상황에서 짧은 플릭으로 다시 붙어줘야하는게 잘안된다
어떤 느낌이냐면 플릭하는순간 에임이 오버될거 같은 감각을 느끼면서 플릭이 안되고 손이 굳은 느낌이 든다.
에임 연습할때는 잘됨... 투사체 크기가 커서 그런가??? 게임할 때 긴장하는 편은 아님
뭐가 문제일까..
좀더 정확하게 표현하자면 플릭을 해야하는데 플릑을 하면 오버날꺼 같은 감각을 느껴서 플릭시도자체를 못하고 에임이 안맞는 상태로 같은속도로 트래킹하고 있음
오버나도 그냥 시도하는게 좋은거가??? 이런경우는 마이크로 플릭샷 같은거 연습해야하나?
이미 초탄 빗나갔을때 힘이 확 들어가있는 상태여서 그럼
힘 안들어가면 잘안되던데... 힘을 완전히 빼야하나??
힘을 완전히 빼는게 아니라 너 그냥 지금 바탕화면에서 마우스 움직여보셈 그때도 힘 빡 주면서 움직여? 아니자나 그냥 최소한의 힘만 주고 움직여야함
에임연습할때는 힘빡주고하는데... 넌 바탕화면 하듯이 힘빼고 함?
ㅇㅇ 인게임에서 당연히 그렇게 함 뭐 긴장되거나 긴박해지면 힘이야 들어가긴하는데 안들어간 상태로 하는 비율이 훨씬 높음 힘들어가는 경우는 굉장히 적음 에임연습프로그램이나 훈련장 이런데서는 내가 공격받거나 뭐 여러 변수가 아예 전무하니까 심리적으로도 안정되있는데 멀티플은 그게 아니잖아 그런 영향도 있을것임