KovaaKsBinding180Camp - 루틴 코드
Basic 기본 플릭 루틴에서는 가장 필수적이고 기초적인 플릭-클릭 능력 향상에 초점을 두고 제작함
플릭은 트래킹보다 더욱 의식적인 트레이닝을 해야 향상이 이루어질 수 있음
의식하지 않고 트레이닝할 경우 오롯이 감에 의존한 무의미한 훈련이 될 수 있음
루틴 내 포함된 각 시나리오마다 가이드라인을 적어두었으니 꼭 참고해서 플레이 바람
( 해당 시나리오가 어떤 도움을 주는지, 플레이하면서 생각해야 할 점, 유의해야 할 점 등 )
어렵거나 궁금한 점이 생기면 해당 글 또는 e1se Flicking 루틴 통합 Q&A 글 댓글에 남겨줘
감도는 시나리오마다 다르게 써도 상관이 없으며, 오히려 여러 감도를 사용해 보는 것이 권장됨
( 권장 fov [Overwatch 103] / 권장 감도 [32cm - 75cm] )
한 바퀴를 도는 루틴의 개념보다는 한 계단씩 밟아가는 레벨 업 과정이라고 생각하는 것이 좋음
반복 플레이 후 평균 점수가 합격 점수를 넘겼을 경우 다음 시나리오로 넘어가는 것을 추천
모든 시나리오 합격 점수를 넘겼을 경우 심화 루틴을 진행 해도 됨 ( 기본 루틴과 함께 병행 )
모든 시나리오 졸업 점수를 넘겼을 경우 해당 루틴을 더 이상 진행하지 않아도 됨
밑줄은 해당 시나리오가 어떤 부분에 도움을 주는지
파란 글씨는 플레이하면서 생각해야 할 점
갈색 글씨는 잘못된 점 / TIP
시작에 앞서, 검지는 좌클릭 버튼에 최대한 붙어있도록 의식하며 트레이닝 바람
( 클릭하고 떼는 과정에서도 클릭부에서 검지가 떨어지지 않도록 )
1. e1se Reflex Flick EASY
일정 시간이 지나면 사라지는 원형 타겟이 랜덤한 위치에 스폰 됨
반응성 향상, 필수적으로 갖춰야 하는 플릭 속도 트레이닝
- 타겟이 스폰 되면 타겟으로 조준선을 최대한 빠르게 옮기기
- 타겟 근처로 옮겨진 조준선을 정확히 타겟에 일치시키기
- 타겟과 조준선이 일치한 것을 확실히 눈으로 본 뒤 격발 후 빠르게 조준선 중앙 재정렬
- 한 발이라도 미스샷이 났을 경우 바로 재시도할 것
- 절대 감으로 쏘지 말 것, 빠르게 옮기면 눈으로 타겟에 일치한 걸 보고 쏴도 늦지 않음
+ 합격 점수 7,000 점 명중률 100% 이상
+ 졸업 점수 8,000 점 명중률 100% 이상
2. e1se One Tap EASY
랜덤한 방향으로 일직선 이동을 하는 봇이 랜덤한 위치에서 소환됨
소리-시각 반응성 향상, 플릭 속도와 정확성 향상
- 소리 나는 방향의 배럴로 최대한 빠르게 조준선을 던지듯 옮기기
- 나타난 봇을 확실하게 눈으로 보고 조준-격발하기
- 헤드샷이 필요 없이 몸 전체가 히트박스이므로 차분하게 쏜다면 쉬운 난이도
- 미스샷당 -100점, 정확도 퍼센테이지가 점수에 반영되므로 정확도에 신경 쓰기
+ 합격 점수 4,300 점
+ 졸업 점수 4,700 점
3. 1w2ts Micro Varied
작은 크기 / 매우 작은 크기의 타겟이 랜덤하게 두 개 스폰 됨
손안에서의 플릭 능력 향상, 최단거리 타겟 스위칭 능력 향상
- 타겟과 조준선이 일치한 것을 확인하고, 격발하자마자 다음 타겟으로 최대한 빠르게 에임 하기
- 타겟과 타겟 사이를 최대한 일직선 최단거리로 옮기도록 연습하기
- 에임을 미세조정하는 과정에서 손가락 사용에 집중하기
- 손목 또는 전완근을 축으로 상하좌우 움직임을 가져갔을 때 안정감이 생길 수 있음
- 격발과 동시에 플릭할 수 있도록 주변 시로 늘 다음 타겟을 확인해두는 것이 좋음
+ 합격 점수 115 점
+ 졸업 점수 130 점
4. e1se Bardpill
작은 타겟 두 개가 랜덤한 위치에 스폰하고, 4번의 미스샷이 날 경우 챌린지 중단
플릭 속도와 정확도 향상, 최단거리 타겟 스위칭 능력 향상
- 다음 타겟으로 플릭할 때 최대한 빠르게 플릭하고, 미세조정에 더 집중하기
- 조준선이 타겟에 일치하자마자 격발할 수 있도록 신경 쓰기
- 검지가 클릭부에 최대한 붙어있도록 신경 쓰기
- 타겟과 타겟 사이 일직선을 예쁘게 그릴 수 있도록 집중하기
- 절대 메트로놈처럼 일정한 박자를 타지 않도록 주의하기
( 더 빠르게 맞출 수 있는 가까운 타겟임에도 느리게 쏘는 경우가 생김 )
+ 합격 점수 900 점
+ 졸업 점수 1,050 점
5. 4 Targets 180 a+
4개의 타겟이 전방 180도에 랜덤하게 스폰 됨
넓은 범위에 대한 주변시 / 플릭 능력 향상
- 어느 정도 오버슈팅이 나더라도 다음 타겟에 빠르게 옮기는 것에 집중하기
- 격발과 동시에 플릭할 수 있도록 주변 시로 다음 타겟 확인하기
- 수직 이동이 있을 경우 조금 더 차분하게 보고 쏘기
+ 합격 점수 7,500 점
+ 졸업 점수 8,500 점
6. Wide Wall Pasu a+ Easy
랜덤한 움직임을 하는 세 개의 타겟이 전방에 스폰 됨
클릭 타이밍 능력 향상, 타겟-조준선 일치 인지력 향상
- 검지가 항상 클릭부에 붙어있도록 신경 쓰기
- 과도하게 힘이 들어가지 않도록 주의하기
- 격발과 동시에 다음 타겟으로 에임 하기
- 타겟에 집중해서 트래킹 하지 않도록 주의
( 그냥 타겟과 조준선이 일치하면 격발, 트래킹 하게 되면 오히려 혼란이 올 수 있음 )
+ 합격 점수 55 점
+ 졸업 점수 60 점
7. e1se Humanoid Click Timing
크기가 다른 세 가지 봇이 랜덤하게 스폰되어 좌우로 지나감, 헤드샷 only
클릭 타이밍 능력, 반응성, 손안에서 빠른 플릭 능력 향상
( 인 게임에서 가장 많이 나오는 손안에서의 빠른 플릭 )
- 크기가 큰 봇일 수록 속도가 빠르기 때문에 속도를 생각해 플릭 하기
( 속도가 빠를수록 동선을 예측해서 플릭 해야 함 )
- 손가락/손목을 통해 빠르고 정확한 플릭을 하는 것이 좋음
+ 합격 점수 2,500 점
+ 졸업 점수 3,000 점
8. e1se Braking Reflex Flick EASY
다양한 움직임을 가진 봇이 랜덤한 위치에 스폰 됨, 헤드샷 only
방향키와 에임 동기화 능력 향상
- 무빙 점수가 있으므로 타겟의 머리에 조준 -> 브레이킹 -> 격발해야 함
- 플레이어가 정지하지 않으면 탄이 튀므로 브레이킹이 필요
- 멈추고 에임 하는 것이 아니라 머리에 갖다 댄 후 멈추고 쏘는 연습
- 타겟을 죽이자마자 움직이고, 타겟에 조준하면 멈추기
- 격발 직전까지 타겟을 확실하게 보고 쏘도록 신경 쓰기
+ 합격 점수 5,800 점
+ 졸업 점수 6,500 점
1번을 언제까지 해야될지 몰겟음 하다가 자꾸 1개씩 틀려서; 아예 안틀리고 연속 20번 7000점 넘기라는거임?
아 진짜 너무스트레스 받음 자꾸 틀리는데 한번씩 ㅅ발 아예 명중률 위주로 하면 절대 8000점은 안될거같고 속도위주로 하자니 명중률이 절대 안나오고 머어 쩌라는건지 왜캐 1탄부터 좃같이어려운거임
에붕이 1번 한시간만에 7400점에 100퍼 해냈다!!!!!!!!!!!!!!!!!
2번 애새끼 태어날때 소리 안나면 무슨 문제임 다른건 소리 다나는데 이거만 안남 ㅠㅠ
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진짜 존나어렵네 ㅋㅋ
KovaaKsBinding180Camp 루틴코드 어디다가 입력해야되나요? 아무것도 안떠서요
온라인 플레이리스트 맨아래에 Playlist ShareCode 넣는곳 있어요
합격 점수가 은근히 빡세긴 하네.. 60 모니터라 더 힘들다 ㅆㅂ..
선생님 살아계시다면 혹시 고급과정 제작이나 벤치마크 도움되는 루틴 몇개 더 만드실 생각 없으신가여 부탁드립니다...
1번이 진짜 사람 미치게 하는 게 잘하다가 1개 틀리면 리트 해야되고 평균으로 7000점 100프로 할라면 적어도 10번은 계속 100프로 찍어야 되는 게 미침 ㅋㅋㅋ 그래도 멈추지 않는다;;