KovaaKsBinding180Camp - 루틴 코드










Basic 기본 플릭 루틴에서는 가장 필수적이고 기초적인 플릭-클릭 능력 향상에 초점을 두고 제작함




플릭은 트래킹보다 더욱 의식적인 트레이닝을 해야 향상이 이루어질 수 있음




의식하지 않고 트레이닝할 경우 오롯이 감에 의존한 무의미한 훈련이 될 수 있음




루틴 내 포함된 각 시나리오마다 가이드라인을 적어두었으니 꼭 참고해서 플레이 바람


( 해당 시나리오가 어떤 도움을 주는지, 플레이하면서 생각해야 할 점, 유의해야 할 점 등 )




어렵거나 궁금한 점이 생기면 해당 글 또는 e1se Flicking 루틴 통합 Q&A 글 댓글에 남겨줘












감도는 시나리오마다 다르게 써도 상관이 없으며, 오히려 여러 감도를 사용해 보는 것이 권장됨


( 권장 fov [Overwatch 103] / 권장 감도 [32cm - 75cm] )




한 바퀴를 도는 루틴의 개념보다는 한 계단씩 밟아가는 레벨 업 과정이라고 생각하는 것이 좋음


반복 플레이 후 평균 점수가 합격 점수를 넘겼을 경우 다음 시나리오로 넘어가는 것을 추천




모든 시나리오 합격 점수를 넘겼을 경우 심화 루틴을 진행 해도 됨 ( 기본 루틴과 함께 병행 )


모든 시나리오 졸업 점수를 넘겼을 경우 해당 루틴을 더 이상 진행하지 않아도 됨








밑줄은 해당 시나리오가 어떤 부분에 도움을 주는지


파란 글씨는 플레이하면서 생각해야 할 점


갈색 글씨는 잘못된 점 / TIP









시작에 앞서, 검지는 좌클릭 버튼에 최대한 붙어있도록 의식하며 트레이닝 바람


( 클릭하고 떼는 과정에서도 클릭부에서 검지가 떨어지지 않도록 )











1. e1se Reflex Flick EASY




일정 시간이 지나면 사라지는 원형 타겟이 랜덤한 위치에 스폰 됨




반응성 향상, 필수적으로 갖춰야 하는 플릭 속도 트레이닝




- 타겟이 스폰 되면 타겟으로 조준선을 최대한 빠르게 옮기기


- 타겟 근처로 옮겨진 조준선을 정확히 타겟에 일치시키기


- 타겟과 조준선이 일치한 것을 확실히 눈으로 본 뒤 격발 후 빠르게 조준선 중앙 재정렬




- 한 발이라도 미스샷이 났을 경우 바로 재시도할 것


- 절대 감으로 쏘지 말 것, 빠르게 옮기면 눈으로 타겟에 일치한 걸 보고 쏴도 늦지 않음




+ 합격 점수 7,000 점 명중률 100% 이상


+ 졸업 점수 8,000 점 명중률 100% 이상










2. e1se One Tap EASY




랜덤한 방향으로 일직선 이동을 하는 봇이 랜덤한 위치에서 소환됨




소리-시각 반응성 향상, 플릭 속도와 정확성 향상




- 소리 나는 방향의 배럴로 최대한 빠르게 조준선을 던지듯 옮기기


- 나타난 봇을 확실하게 눈으로 보고 조준-격발하기




- 헤드샷이 필요 없이 몸 전체가 히트박스이므로 차분하게 쏜다면 쉬운 난이도


- 미스샷당 -100점, 정확도 퍼센테이지가 점수에 반영되므로 정확도에 신경 쓰기




+ 합격 점수 4,300 점


+ 졸업 점수 4,700 점







3. 1w2ts Micro Varied




작은 크기 / 매우 작은 크기의 타겟이 랜덤하게 두 개 스폰 됨




손안에서의 플릭 능력 향상, 최단거리 타겟 스위칭 능력 향상




- 타겟과 조준선이 일치한 것을 확인하고, 격발하자마자 다음 타겟으로 최대한 빠르게 에임 하기


- 타겟과 타겟 사이를 최대한 일직선 최단거리로 옮기도록 연습하기


- 에임을 미세조정하는 과정에서 손가락 사용에 집중하기




- 손목 또는 전완근을 축으로 상하좌우 움직임을 가져갔을 때 안정감이 생길 수 있음


- 격발과 동시에 플릭할 수 있도록 주변 시로 늘 다음 타겟을 확인해두는 것이 좋음




+ 합격 점수 115 점


+ 졸업 점수 130 점









4. e1se Bardpill




작은 타겟 두 개가 랜덤한 위치에 스폰하고, 4번의 미스샷이 날 경우 챌린지 중단




플릭 속도와 정확도 향상, 최단거리 타겟 스위칭 능력 향상




- 다음 타겟으로 플릭할 때 최대한 빠르게 플릭하고, 미세조정에 더 집중하기


- 조준선이 타겟에 일치하자마자 격발할 수 있도록 신경 쓰기


- 검지가 클릭부에 최대한 붙어있도록 신경 쓰기


- 타겟과 타겟 사이 일직선을 예쁘게 그릴 수 있도록 집중하기




- 절대 메트로놈처럼 일정한 박자를 타지 않도록 주의하기


( 더 빠르게 맞출 수 있는 가까운 타겟임에도 느리게 쏘는 경우가 생김 )




+ 합격 점수 900 점


+ 졸업 점수 1,050 점







5. 4 Targets 180 a+




4개의 타겟이 전방 180도에 랜덤하게 스폰 됨




넓은 범위에 대한 주변시 / 플릭 능력 향상


- 어느 정도 오버슈팅이 나더라도 다음 타겟에 빠르게 옮기는 것에 집중하기


- 격발과 동시에 플릭할 수 있도록 주변 시로 다음 타겟 확인하기




- 수직 이동이 있을 경우 조금 더 차분하게 보고 쏘기




+ 합격 점수 7,500 점


+ 졸업 점수 8,500 점









6. Wide Wall Pasu a+ Easy




랜덤한 움직임을 하는 세 개의 타겟이 전방에 스폰 됨




클릭 타이밍 능력 향상, 타겟-조준선 일치 인지력 향상




- 검지가 항상 클릭부에 붙어있도록 신경 쓰기


- 과도하게 힘이 들어가지 않도록 주의하기


- 격발과 동시에 다음 타겟으로 에임 하기




- 타겟에 집중해서 트래킹 하지 않도록 주의


( 그냥 타겟과 조준선이 일치하면 격발, 트래킹 하게 되면 오히려 혼란이 올 수 있음 )




+ 합격 점수 55 점


+ 졸업 점수 60 점







7. e1se Humanoid Click Timing




크기가 다른 세 가지 봇이 랜덤하게 스폰되어 좌우로 지나감, 헤드샷 only




클릭 타이밍 능력, 반응성, 손안에서 빠른 플릭 능력 향상


( 인 게임에서 가장 많이 나오는 손안에서의 빠른 플릭 )




- 크기가 큰 봇일 수록 속도가 빠르기 때문에 속도를 생각해 플릭 하기


( 속도가 빠를수록 동선을 예측해서 플릭 해야 함 )




- 손가락/손목을 통해 빠르고 정확한 플릭을 하는 것이 좋음




+ 합격 점수 2,500 점


+ 졸업 점수 3,000 점









8. e1se Braking Reflex Flick EASY




다양한 움직임을 가진 봇이 랜덤한 위치에 스폰 됨, 헤드샷 only




방향키와 에임 동기화 능력 향상




- 무빙 점수가 있으므로 타겟의 머리에 조준 -> 브레이킹 -> 격발해야 함


- 플레이어가 정지하지 않으면 탄이 튀므로 브레이킹이 필요


- 멈추고 에임 하는 것이 아니라 머리에 갖다 댄 후 멈추고 쏘는 연습




- 타겟을 죽이자마자 움직이고, 타겟에 조준하면 멈추기


- 격발 직전까지 타겟을 확실하게 보고 쏘도록 신경 쓰기




+ 합격 점수 5,800 점


+ 졸업 점수 6,500 점