같은 edpi에서도 왜 dpi에따라 감도가 다른것처럼 느껴지는지 혹시 이론적인 부분이 있나요?
같은 pov값 , 같은 게임에서 실험했을때 발로란트 기준으로 1600 x 0.25한거랑 400에 1쓰면 1600x0.25가 좀 더 느린느낌
osu같은 평면게임 할 때도 1600 x 0.5 랑 800 x 1 800쪽이 좀 더 빠른 거 같은 느낌이에요
제가 그래도 fps류나 마우스 좀 타는 게임들은 거의 상위권 다 찍어봤는데 감이 틀린건지 .. 아니면 이론적으로 그게 맞는건지 헷갈려서 여기까지 왔네요 ㅇㅅㅇ;
기본적으로 기본적으로 dpi가 dot per inches 임 dpi마다 기본적으로 전체 모니터 픽셀영억중 훑을 수 있는 영역이 차이가남 400은 800보다 절반수준으로 훑고 1600은 800보다 두배수준으로 훑음 그래서 고 dpi일수록 손의 움직임을 더욱 반영한다는 말이 여기서나오는거임 글에 적은것처럼 느껴질수있음 글옵 발로같은 플릭이 중요한게임에서 오차를 그나마 줄여주는 400dpi 옵치 에펙 등 트래킹이 중요한게임에서 조금 더 세밀한 움직임이 가능한 800dpi 혹 그 이상으로 쓰는 경향이 있음
결론은 같은 위치에 도달하는데 걸리는 시간 차이 (edpi가 같다면)은 없는거죠? 반응속도의 차이라던가 그럼 제 기분탓이 맞겠네요 답변 감사합니다
네 좀씩 다름
혹시 어떻게 다른지 부연설명 가능할까요?ㅠ
감도 같아도 게임마다 오브젝트 크기, hud 배치에 따라서 이질감이 들 수 있음 - dc App