코박스
Tile Frenzy 360 strafing 800prct tracking
Revolving tracking
이거 두개 찾은 플레이리스트에 있어서 일단 하고는 있는데
생각해보면 인게임에서 저런 상황 만에 하나 꼴로 나와서 연습하는게 맞나 생각이 듬
180도 360도 플릭은 몰라도 트래킹을 한바퀴 돌 상황이면 보통 교전이 끝나 있으니까 ㅇㅇ;
실전 효용성 없어도 전체적인 트래킹에 도움이 되는건가?? 고수들 답변점
코박스
Tile Frenzy 360 strafing 800prct tracking
Revolving tracking
이거 두개 찾은 플레이리스트에 있어서 일단 하고는 있는데
생각해보면 인게임에서 저런 상황 만에 하나 꼴로 나와서 연습하는게 맞나 생각이 듬
180도 360도 플릭은 몰라도 트래킹을 한바퀴 돌 상황이면 보통 교전이 끝나 있으니까 ㅇㅇ;
실전 효용성 없어도 전체적인 트래킹에 도움이 되는건가?? 고수들 답변점
저감도(옵치기준 3200쯤) 쓸 때 느낀건데 180도 360도 트래킹 시나리오는 패드 끝부분에서의 에임(트래킹 가동범위 늘리기) 리프트 오프(마우스 띄우고 자리다시 잡는거) 상황에서의 에임연습이다 라고 생각했음
오 감사감사
360도까지는 모르겠고 180도는 옵치에서는 자주 나오는 에임이고 에펙에서도 자주 상황연출이되서 내가 생각한 기준으로 점수신경안쓰고 연습한다고 생각하면 되지않을까 싶은데
그런 기준이 딱 필요햇어 고마우
나도 말한 것처럼 점수 신경 안 쓰고 하되 항상 내 점수를 기준으로 이상한 요령으로 하지 않는 것 정도만 신경쓰면서, 재정렬이랑 한계상황에서의 에임 연습에 집중하면 가장 유용할 거라고 생각함.
360은 의미없어보이는데 270은 가끔나옴