FPS를 할 때
모니터와 눈의 거리가 가깝게 해야 이득인 부분이 있어서
(중앙 집중도나 멀리있는 적이 크게보이니까)
가깝게 해도 한눈에 들어오는 24인치 쯤을 선호하는 것 같아
중앙에 시선을 집중해도 주변시로 사이드를 인식하기 쉬운?
근데 RTS나 AOS RPG 등에서는 큰것도 좋지
0.<7(211.228)2023-06-28 08:27
답글
또 본문에서 말했듯이 모니터가 크면
책상의 크기같은 것도 영향받기 쉬우니까
모니터가 가까이있어야 잘되는 사람
너무 가까우면 안되는 상대적으로 멀리있어야하는 사람
다 다른데 그걸 조정하기 쉬운게 작은 모니터 아닐까?
0.<7(211.228)2023-06-28 08:30
답글
확실히 32인치 멀리두고 쓰는 것 보다 27인치를 가깝게 쓰는게 몰입 색적 주변시 등 거의 모든 면에서 낫더라
나는 괜찮다고 보는데 대부분은 게임 열심히 하는 사람이다 싶음 24~27인치 추천할 듯
32가 마지노선인듯
27이 마지노선일듯
FPS를 할 때 모니터와 눈의 거리가 가깝게 해야 이득인 부분이 있어서 (중앙 집중도나 멀리있는 적이 크게보이니까) 가깝게 해도 한눈에 들어오는 24인치 쯤을 선호하는 것 같아 중앙에 시선을 집중해도 주변시로 사이드를 인식하기 쉬운? 근데 RTS나 AOS RPG 등에서는 큰것도 좋지
또 본문에서 말했듯이 모니터가 크면 책상의 크기같은 것도 영향받기 쉬우니까 모니터가 가까이있어야 잘되는 사람 너무 가까우면 안되는 상대적으로 멀리있어야하는 사람 다 다른데 그걸 조정하기 쉬운게 작은 모니터 아닐까?
확실히 32인치 멀리두고 쓰는 것 보다 27인치를 가깝게 쓰는게 몰입 색적 주변시 등 거의 모든 면에서 낫더라
27도 생각보다 엄청 큼;
32는 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
멀리두면 비슷함