맞다고느낌?
[일반] 이표 다들 어떻게생각함
익명(1.239)
2023-06-30 02:03
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뭔지 모르는 게임이 많아서 잘 모르겠는데 개인적으로 발로 옵치는 동의함 - dc App
나는 약간 의문인게 몇개잇음 ㅇㅇ 글옵이 발로보단 에임이 빡센것같고 퀘이크도 한단계 내려와도 될것같은디 생각보다 퀘이크 힛박이 크고 주류무기인 라이트닝건이 판정이 후해서
아 그렇네 글옵이랑 발로랑 같은 레벨에 뒀구나 나도 글옵이 더 높다 생각함 발로보다 - dc App
워존 무빙 관련 너프 존나 때려서 목석된지 오래임
대체로
왼쪽 옵치가 제일 어려운거는 맞다고봄 좌우무빙 감속 없고 피격시 감속 없고 상하에이밍 많고 영웅별 에임법, 범위 다르고. 마우스 움직임, 아이트래킹 기준임 - dc App
에임 전방위 + 영웅별 거리, 투사체속도 다 달라서 빡센거맞음 에임의존도가 낮은거랑은 별개로 오버워치 에임이 만점에 가까우려면 에임에대해서는 걍 달인수준이라고 봐도무방
생각보다 옵치에임을 높게보는사람이 되게많네 난 옵치를 오래해서 그런라 오히려 히트박스 확실하게 표시되고 힐탱존재땜에 좀더 에임에 집중할수 있어서그런가 옵치가 쉽다느꼇엇는디
그거는 너가 오버워치에 많이 익숙해서 그럼 골목만 째고있다가 쪼끔 움직이는 점 두두두 쏘는 그런 게임 하다온사람들은 겐지나 트레 무빙에 크로스헤어 갖다대는것도 벅차함 적 타겟들도 다양한 z축에 위치해있는 경우가 많아서 고티어기준 에임서칭 존나 빡센편에 속함
옵치를 오래해서 그런가 -> 오래해서 그런거 맞음) 힐탱 존재 때문에 에임이 편하다 -> ttk가 존나게 길어서 그렇게 느낄 확률 높음(한방나는 경우 제외 평균 ttk) 피아식별이 편하다 -> 색적은 존나 쉽긴 함 - dc App
에임서칭 X 타겟 스위칭 O - dc App
에임난이도는 오버워치가 높은게 맞는데 에임질하기 편한 환경이 오버워치가 제일 편해서 오버워치가 편하다거 느끼는건 당연함
ㅇㅎ 내가 그냥 오래해서 그런건 아니였구나 뭔가 옵치는 내가좀 쳐맞아도 버틸수있으니까 편하게 쏘는데 글옵이나 발로란트하면 미스샷하면 리스크가 커서그런가 편하게 집중이 안되더라
이게 뭐냐면 오버워치는 애들이 갑자기 어디서 튀어나올지 긴장빨다가 튀어나오는순간 먼저쏘지 않으면 내가죽는 그런 게임이 아니어서그럼 대부분의 전투가 탱힐을 끼고 ttk가 길게 유지되는 대치구도이고 일단 전투가 시작되면 사이드를 뒤로돌아오는 놈이 있지 않는한 서로가 위치를 대략적으로 알고있지 해야되는건 정확히 끈질기게 상대편을 맞추는것 정도
그나저나 에임 난이도와 의존도가 일치하지 않는다는게 흥미롭긴 하네 이런식으로 아예 둘을 떼놓고 분석적으로 생각해보진 않았었음
걍 이거 겜안분이 만든거임 배그 지금 아직까지도 하는 놈들은 두부류밖에 없음 핵쟁이거나 핵쟁이 경쟁할만한 미친 에임 나머지는 이미 핵한테 도태되서 접었음
그거랑 게임자체가 에임난이도가 얼마나 필요하냐랑은 다르잖어
유저를 무작정 배제할 수 있나? 저기 있는 데스티니, 에펙, 워존만 해도 콘솔 유저가 키마 유저보다 더 많은데 키마 유저가 콘솔 유저보다 에임 안좋으면 대결 자체가 성립이 안됨
배제해야지 ㅋㅋㅋ 그럼 뭐 핵쟁이가 판치면 판칠수록 그게임에 필요한 에임요구치가 높아진다 이게 맞는말은 아니잖아 걍 게임이 핵을 존나 못쳐잡는다 이거지
대체로 맞는거같긴 한디 워존은 내려와도 될거같고 에펙은 탭스니뭐니 잡기술 포함하면 저정도 맞는듯 그리고 배필같은경우도 맞추기는 쉬워도 교전거리가 긴경우가 많아서 F까진가?싶긴함 - dc App
오버워치 퀘이크 에펙 워존 데가? 글옵 발로 레식 배그 배필 말고 다른겜은 뭔지도 모르겠네
s빼곤 그닥 a에 발로 올라와야함
퀘이크는 좀 내려가야하고
글옵도 아니고 발로가 a?
ㅇㅇ 글옵보다 발로가 더 어려움
글옵은 애초에 판정자체가 병신인 겜이라
히트박스 판정도 글옵이 훨 빡빡하고 이동속도도 글옵이 훨 빠른데 발로란트가 더 어려운이유가뭐임? 이동스킬들이 많은건 아니잖아
글옵은 판정이 빡빡한게 문제가 아니라 병신수준임 그리고 맵지형지물이나 캐릭터 스킬 이나 궁극기때문에 발로란트가 상하에임이 좀 더 들어가있다고 생각함
옵치는 감속없어서 작정하고 무빙하는걸 맞춘다는건 가위바위보를 보고 한다랑 같은걸로봐서 어렵다는거 맞음. 근데 그불가능한부분을 배제해버리면 캐릭이 크고 판정이좋아 딜넣을 타이밍에은 어렵지 않음. 그래서 에임좋은 딜러보다 탱커들이 몸값이 비싸지.
대체로 맞는것같은데 데스티니는 한티어정도 내려와도될듯
모르는 게임이 많네
나도 대체로 맞는 거 같음 오버워치는 조작하고 보기는 쉬운데 상하좌우, 타겟의 크기, 변속, 상대방의 스킬로 인한 내 위치의 변화 고려할게 많고 적당히 몸에 히트시킨다는 느낌이면 생각보다 쉽고 정확하게 헤드까고, 다 따라간다는 생각을 하먼 존나 어려움
근데 오버워치는 영웅별 스킬셋 특성 궁극기 등으로 자리싸움이나 포지션 상황의 변수가 계속 생기고 이런 자원이 중요한 '팀 게임'이라 에임난이도에 비해 에임의 승리 기여도는 낮다고 봄 에임이 필요하지만 안좋으면 못이기는게 아닌 게임 핵쓰고 처발리는 애들이 있는 게임
이거 인정함 ㅇㅇ 옵치가 대충 히트박스 아무데나 쏘는 거면 별로 안 어려운데