쉽게 말하면 사람에게 "실시간 조정은 없다" 라는거임


가령 트래킹을 하면 

어떤 물체가 일방향으로 움직여도 

우리는 그걸 예측하지 않고서는 헤드에 클린 트래킹을 할 수가 없음.(100% 맞춘다는 뜻) 


왜냐면 인간의 반응속도로는 갑자기 방향전환을 

심지어 진행방향의 정 반대로 쉽게 해줘도 일 순간 빗나가지 않게 할 능력이 없음.

근데 모든방향으로 이동가능하고 , 속도까지 변한다? 그냥 불가능함. 


그러니까 클린트래킹을 하려면 이 목표체의 이동속도를 알고, 그 이동속도에 맞는 마우스 움직임을 알고,

이동경로를 아는 상태에서 , 얘가 방향을 안 바꿀거라는 도박을 하는거임

왜냐면 설령 방향을 바꾸더라도 몇 발 그냥 손해보고 다시 예측으로 클린트래킹을 하겠다는 전략이지


반대로 만약에 얘가 시시각각 반대방향으로 방향을 바꿀거라는데 걸면 어떻게될까?

그럼 이제 헤드 앞뒤로 에임이 덜덜덜 떨리기 시작하는거다.

프로그램같은거 써서 에임 전략별로 시뮬레이션 하면 사람손 느낌이랑 똑같이 구현 가능할듯