뇌지컬을 제외하고 피지컬 요소만 봤을때
발로/카스같은 택티컬fps경우에 교전을 이기기위해 필요한 능력치가 플릭정확도와 반응속도라고 하면
옵치 에이펙스같은 ttk 긴 하이퍼fps의 경우에는 플릭정확도 트래킹능력 반응속도가 필요하다고 할 수 있겠음
그리고 모든 인간은 들인 시간에 따라 로그함수 모양으로 능력치 계발이 되어서 능력치들의 숙련도 수치 합이 높은사람이 교전에서 승리한다고 가정해봄

택티컬 fps에서는 요구 능력치의 가짓수가 적음
플릭과 반응속도 능력치 합이 더 나은사람이 이기면서 서열이 정리됨
사람들은 저 두개 능력치를 극한까지 갈고닦을것임

하이퍼 fps경우에는 요구 능력치 가짓수가 많음
택티컬 fps때와 같이 pvp이기때문에 서열이 나뉠거고
사람들은 세개의 능력치를 갈고닦을것임

근데 여기서 요구 능력치 가짓수를 보고 하이퍼 fps 에임이 더 어렵네~ 라고 하면 택티컬 fps 수련하는 사람들의 분노를 사게 돼있음
하이퍼 fps 에임이 더 어렵다면 하이퍼 하는사람이 택티컬 fps 하러갔을때 쉬워야함. 근데 이게 안됨

하이퍼 fps를 존나 갈고닦은 사람이 택티컬 fps를 하러가면 그동안 수련했던 트래킹이 의미없는 능력치라 나머지 2개로 평가를 받게되고 나머지 2개만 수련해온 사람들과 싸워 이긴다는것은 이론상 불가능함
그리고 반대로 택티컬 fps를 존나 갈고닦은 사람이 하이퍼 fps를 하러가도 트래킹 능력 계발이 안돼있는 상황에서 나머지 2개능력치 합으로 3개 합을 이기는게 불가능함

가정 자체가 너무 많아서 뭔 개쓸데없는 소리지 라는 생각이 들 수 있을거같긴 한데 확실한건 둘을 비교할려면 뭔가 확실한 기준을 세우고 그 기준 하에서는 어느쪽이 어떻다 라는 결과를 내야하는거 같음
예) 트래킹 에임은 하이퍼 fps하는사람들이 택티컬 하는애들 좃바름
나는 위에 가정해가며 쓴 내용처럼 생각해서 둘의 난이도는 비교할 수 없다 라고 결론을내봄

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