얼마나 라거나 뭐 언제까지냐 라고 물어보면 나도 해줄말이 없지 사람이 얼마나 절실하냐에 따라 다르게 작용하지 않을까 같은 운동을해도 피드백 방식이 다르기도 하고 사람한테 적용되는것도 다 다르니까, 근데 한가지 확실한건 실력은 계단형식처럼 느는거더라 정체기는 있을지언정 아래로 추락하는 경우는 없고 항상 꾸준히 하다보면 언젠가 위로 향하게 된다
무니(grey3387)2024-03-18 19:31
답글
고맙다 파딱아 열심히 해볼게 - dc App
쏠이.(ssolssol05)2024-03-18 19:32
답글
같이 열심히 해보자 화이팅 해
무니(grey3387)2024-03-18 19:33
답글
넹 - dc App
쏠이.(ssolssol05)2024-03-18 19:33
답글
근데 나 궁금한 거 하나 있는데 y축트래킹이라고 해야되나
수직이동하는 트래킹이 너무 어렵던데 사소한 팁같은 거 알려줄 수 있을까 ? - dc App
쏠이.(ssolssol05)2024-03-18 19:34
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어떤 부분에서 어렵다고 느껴지는건데?
무니(grey3387)2024-03-18 19:41
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위로 팍 튀거나 대각선 위로 이동할 때 힘이 안 빠져서 그런가 바로 못따라겠는 느낌 덜덜 떨릴 때도 있고 - dc App
쏠이.(ssolssol05)2024-03-18 19:44
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내가 생각하기에 위로 튄다거나 대각선이나 이런거 못 따라가는건 애초에 팔쪽에 힘을 많이 줘서 누르면서 따라가고 있는게 가장 클거 같은데? 그래서 팔이 눌리면서 위로 올라갈때 더 많은 힘을 요 하는거 같은데 에임이 떨리는건 많은 불안요소들이 많아가지고 이거는 직접 함 생각해봐야 할거 같아
무니(grey3387)2024-03-18 19:49
답글
너 말대로 팔 중간부분이라고 해야되나 그쪽에서 계속 걸리는 느낌이 났어 - dc App
쏠이.(ssolssol05)2024-03-18 19:51
답글
암튼 고마워 열심히 해볼게 힘 빼고 해보면 될 거 같긴하다 - dc App
쏠이.(ssolssol05)2024-03-18 19:51
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아예 힘을 다 빼라는 이야기는 아니야 최소한의 움직일만큼의 힘은 줘야해. 너가 어떻게 할때에 거기가 걸리는 느낌이 나는지를 한번 피드백 해보는게 가장 좋은 방법일거 같아
무니(grey3387)2024-03-18 19:52
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그 미안한데 조금만 더 물어봐도 될까
보통 거기가 걸리는 느낌은 왼쪽아래까지 마우스가 내려갔다가 천천히 오른쪽으로 트래킹하는 과정에서 항상 걸렸던 거 같은데 이거에 대한 해결방법도 나 혼자 생각하는 게 낫나 ? - dc App
쏠이.(ssolssol05)2024-03-18 19:54
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혼자 생각해보면 좀 더 빠르게 성장을 할 수가 있겠지? 나도 한동안 그거때문에 고민을 많이 했던거 같아.
무니(grey3387)2024-03-18 19:55
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오키오키 파딱아 지짜 너무 고맙다 열심히 해볼게 - dc App
쏠이.(ssolssol05)2024-03-18 19:56
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화이팅!
무니(grey3387)2024-03-18 19:56
수직이 어려운 건 수직을 많이 그려볼 일이 없어서 그런 거임. 당연한 거니까 너무 마음 쓰지 말고, 에임랩이나 코박스나 인게임도 상관 없으니까 vertical 시나리오를 찾든 수직선을 긋든 많이 그려보면 어떤 자세가 안 걸리고 편한지도 자연스럽게 몸으로 익히게 됨.
에갤러 1(211.214)2024-03-18 20:04
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수직으로 많이 들어가면 팔이 뜨는 건 당연한 일이라는 것도 알아두면 좋음. 일부러 다 붙이고 있으려고 할 필요는 없음.
늘긴하는듯 ㅋㅋ
진짜 진짜 너무 어렵다ㅏ - dc App
안 느는 이유는 그냥 내 탓이겠지 - dc App
나도 재작년까진 아무거도 못하던 인간이야 노력은 배신안하더라 언젠가 쭈욱 올라가더라 화이팅해보자
얼마나 해야되냐 - dc App
얼마나 라거나 뭐 언제까지냐 라고 물어보면 나도 해줄말이 없지 사람이 얼마나 절실하냐에 따라 다르게 작용하지 않을까 같은 운동을해도 피드백 방식이 다르기도 하고 사람한테 적용되는것도 다 다르니까, 근데 한가지 확실한건 실력은 계단형식처럼 느는거더라 정체기는 있을지언정 아래로 추락하는 경우는 없고 항상 꾸준히 하다보면 언젠가 위로 향하게 된다
고맙다 파딱아 열심히 해볼게 - dc App
같이 열심히 해보자 화이팅 해
넹 - dc App
근데 나 궁금한 거 하나 있는데 y축트래킹이라고 해야되나 수직이동하는 트래킹이 너무 어렵던데 사소한 팁같은 거 알려줄 수 있을까 ? - dc App
어떤 부분에서 어렵다고 느껴지는건데?
위로 팍 튀거나 대각선 위로 이동할 때 힘이 안 빠져서 그런가 바로 못따라겠는 느낌 덜덜 떨릴 때도 있고 - dc App
내가 생각하기에 위로 튄다거나 대각선이나 이런거 못 따라가는건 애초에 팔쪽에 힘을 많이 줘서 누르면서 따라가고 있는게 가장 클거 같은데? 그래서 팔이 눌리면서 위로 올라갈때 더 많은 힘을 요 하는거 같은데 에임이 떨리는건 많은 불안요소들이 많아가지고 이거는 직접 함 생각해봐야 할거 같아
너 말대로 팔 중간부분이라고 해야되나 그쪽에서 계속 걸리는 느낌이 났어 - dc App
암튼 고마워 열심히 해볼게 힘 빼고 해보면 될 거 같긴하다 - dc App
아예 힘을 다 빼라는 이야기는 아니야 최소한의 움직일만큼의 힘은 줘야해. 너가 어떻게 할때에 거기가 걸리는 느낌이 나는지를 한번 피드백 해보는게 가장 좋은 방법일거 같아
그 미안한데 조금만 더 물어봐도 될까 보통 거기가 걸리는 느낌은 왼쪽아래까지 마우스가 내려갔다가 천천히 오른쪽으로 트래킹하는 과정에서 항상 걸렸던 거 같은데 이거에 대한 해결방법도 나 혼자 생각하는 게 낫나 ? - dc App
혼자 생각해보면 좀 더 빠르게 성장을 할 수가 있겠지? 나도 한동안 그거때문에 고민을 많이 했던거 같아.
오키오키 파딱아 지짜 너무 고맙다 열심히 해볼게 - dc App
화이팅!
수직이 어려운 건 수직을 많이 그려볼 일이 없어서 그런 거임. 당연한 거니까 너무 마음 쓰지 말고, 에임랩이나 코박스나 인게임도 상관 없으니까 vertical 시나리오를 찾든 수직선을 긋든 많이 그려보면 어떤 자세가 안 걸리고 편한지도 자연스럽게 몸으로 익히게 됨.
수직으로 많이 들어가면 팔이 뜨는 건 당연한 일이라는 것도 알아두면 좋음. 일부러 다 붙이고 있으려고 할 필요는 없음.
안느는데 맨날 똑같은 방식으로 계속하는건 아니지?