상대의 예측불가능한 좌우이동을 마우스로 억지로 따라가려는게 아니라 무빙을 예측가능하게 만드는데 있는거같다. 그러니까 코박스 미러링 시나리오, 안티 미러링 시나리오 느낌으로 만들어주는 느낌 미러링 안티미러링만 제대로 연습했다면, 상대가 어떤 무빙을 치든 내 마우스 움직임은 미러링 안티미러링 둘중 하나의 경우가 나오게되는 그런느낌인듯 - dc official App
안티미러링 미러링은 불필요한 마우스움직임을 줄이는것도 있긴함 상대랑 나랑 무빙이 어긋나면, 마우스 가,감속도 신경써야하고 방향전환도 더 많이해야해서 그런거임
아 맞아 가속 감속없어져서 그런것도잇구나 안티미러링하면 항상 일정한 속도로 따라가니까 - dc App
이런 느낌이 맞는 듯