게임마다 요구하는 에임 요구치도 다 다르고 색적이나 게임 엔진 혹은
캐릭터별로 이속 등등 다 달라서 뭐가 어렵고 뭐가 쉽고 따지는게 좀 그렇긴 한데
난 개인적으로 옵치가 에임 난이도 자체는 좀 더 어렵다고 생각함
에펙하다가 옵치 넘어가니까 이속에 적응이 잘 안되고
특히 방향전환 할 때 가감속이 없다시피 해서 그런지 좌우 트래킹할 때 자주 오버 에임나서 너무 힘들고
특히 초 근접 상황에서는 내 눈이 캐릭터 이속을 못 따라가서 에임도 잘 못 따라가는게 심해서 적응하는게 너무 힘들었음
에펙은 그래도 방향 전환할 땐 가감속이 옵치에 비해 눈에 보여서 좀만 연습하면 좌우 트래킹이 가능하고
상대가 컨버터 마냥 지랄맞은 무빙만 안 친다면 그래도 에임 따라 붙이기가 가능한데
문제는 에펙은 색적이 진짜 드럽게 잘 안되서 원거리 싸움 할 때면 이게 사람인지 사물인지 잘 분간이 안가서 힘들었고
슬라이딩 하면서 온갖 괴랄한 무빙친다면 이건 진짜 아무리 힙파로 맞추려고 해도 어렵더라;;
솔직히 에펙이든 옵치든 이것 저것 따지면 세세하게 차이나는게 있기도 하고 무엇보다 장르 자체도 달라서
뭐가 쉽다느니 어렵다느니 따질 필요는 없고 매일 꾸준히 한번도 안 빠지고 연습하면서 기복 줄여나가는게 제일 중요하다고 생각함
컨버터는 에임 보조 장치이지 무빙 매크로가 아님;
옵치 에임이 진짜 좆밥인데
글에서 에펙 얼마 안해본 티가 풀풀 나는데