발로는 멀뚱멀뚱 서있어서 ㅈ밥이고
콜옵은 스위칭 원툴겜이라 ㅈ밥이고
옵치퀘이크는 히트박스 허벌이라 ㅈ밥이고
에이펙스는 맞추면 느려지고 무빙 감속 있어서 ㅈ밥이고

게임마다 다루는 기능의 범위가 다른 것 뿐

경쟁형 게임인 이상, 기능의 범위가 넓던 좁던 거기서 고저가 극한의 극한까지 다 갈리는 건데 니 게임은 에임 ㅈ밥이고 내 게임은 에임 어려움 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ

그리드샷은 쉽고 식스샷은 어렵다

같은 말도 리더보드 경쟁 차원으로 들어가면 아무 의미 없는 씹소리고

하여튼 새끼들 지 게임은 에임이 어려워요 올려치기하는 레파토리 보면 웃긴 게 같은 하나를 두고도 각자 뭐가 지 메인겜인지에 따라 평가가 갈림

1. 오버워치 좌우무빙, 앉기 감속 없는 수준이라 미친 딸깍딸깍 무빙이 됨.
-> 다른 겜에 있는 감속이 거의 없어서 트래킹 플릭 반응 요구 ㅈㄴ 높음, 에임 씹어려움.
-> 사실상 사람의 에임으로 승부보는 게 아니고 운좋게 쳐맞길 기도해야 되는 무빙겜임.

2. 에이펙스 총 맞으면 느려지는 등 감속 기믹
-> 그냥 편하게 등속 트래킹하면 끝나는 게 아니라, 상대가 힙파이어냐 줌이냐 말고도 총 맞아서 감속, 각종 무빙들 가감속에 따라 변속트래킹해야 돼서 에임씹어려움.
-> 총 맞추면 느려져서 트래킹 쉬워지는 에임허벌겜.

등등 그냥 게임 구조들 어떻게 다르지는 똑같이 아는데
지 게임 올려치기 때문에 평가가 다 다른 게 웃음벨임 븅신들.