손에 힘을 뺄려고 노력하면 빠짐 - dc App
"힘빼 씨발년아"
힘 준다고 무조건 반동조절이 잘되는 게 아님 - dc App
반동조절도 했던데로 그냥스무스하게 하면되는건가? 뭔가 자세히 알고싶은데
결국 게임에서의 반동은 패턴 같은거잖음 튀는 방향의 반대로만 에임을 밀어줘도 어느 정도 상쇄되니까 유튜브에도 잘 나와있던듯 - dc App
아 나는 생각했던게, 반동스프레이를 잡으면서 트래킹 or 트래킹을 하면서 반동잡기 였는데 전자가 정답이였다는거지??
그런걸 원한다면 이제 실시간으로 탄퍼짐 보면서 조절해야겠지 - dc App
뭔 게임을 하는지에 따라 갈리는데, 랜덤스프레이가 적용되어 있는 배그 같은 건 수직을 완벽하게 무의식으로도 잡을 수 있을 정도로 연습하고 좌우 랜덤하게 튀는 걸 표적으로 순간순간 끌어와주는 연습. 고정스프레이가 적용되어 있는 게임들은 고정스프레이패턴을 몸에 박는 연습.
반동만 몸에 익으면 큰 힘 안 들어감.
오 일단 총기스프레이는 외우고들어가는거였구나 고마워요!
대부분은 수직반동만 있는 초반부까지만 쏘고 중후반부 패턴까지 넘어가면 사실상 내가 잘 쏜 게 아니라 상대가 못 쏜 거라 수직패턴만 익숙해지면 됨.
그냥 내리면서 쏘는 거지 힘조절 방법이 따로 어디있음
손에 힘을 뺄려고 노력하면 빠짐 - dc App
"힘빼 씨발년아"
힘 준다고 무조건 반동조절이 잘되는 게 아님 - dc App
반동조절도 했던데로 그냥스무스하게 하면되는건가? 뭔가 자세히 알고싶은데
결국 게임에서의 반동은 패턴 같은거잖음 튀는 방향의 반대로만 에임을 밀어줘도 어느 정도 상쇄되니까 유튜브에도 잘 나와있던듯 - dc App
아 나는 생각했던게, 반동스프레이를 잡으면서 트래킹 or 트래킹을 하면서 반동잡기 였는데 전자가 정답이였다는거지??
그런걸 원한다면 이제 실시간으로 탄퍼짐 보면서 조절해야겠지 - dc App
뭔 게임을 하는지에 따라 갈리는데, 랜덤스프레이가 적용되어 있는 배그 같은 건 수직을 완벽하게 무의식으로도 잡을 수 있을 정도로 연습하고 좌우 랜덤하게 튀는 걸 표적으로 순간순간 끌어와주는 연습. 고정스프레이가 적용되어 있는 게임들은 고정스프레이패턴을 몸에 박는 연습.
반동만 몸에 익으면 큰 힘 안 들어감.
오 일단 총기스프레이는 외우고들어가는거였구나 고마워요!
대부분은 수직반동만 있는 초반부까지만 쏘고 중후반부 패턴까지 넘어가면 사실상 내가 잘 쏜 게 아니라 상대가 못 쏜 거라 수직패턴만 익숙해지면 됨.
그냥 내리면서 쏘는 거지 힘조절 방법이 따로 어디있음