마우스 뒷편부터 골반까지의 부피를 늘려 손아귀 중앙을 틀어막는것보다

검지 ~ 중지의 중수골머리 부근을 마우스에 푹 얹히거나 기댈수 있게 하는쪽이 안정감을 훨씬 더 가져간다는걸 깨달음.


= 마우스 등이 손의 굽이에 맞춰 매우 높아짐.


팜클에서 팜으로 전향했지만, 오므리는 에임은 여전히 가능함.

손아귀 주변에 빈공간이 생기면 안정성을 잃기만 한다고 느끼고있어서, 일단 잠재력은 뒤로 제껴두고 안정성을 충분히 챙겨갈예정임.











검지의 중간, 끝마디뼈를 받치는 계단은 클릭전후로 안정감을 더해줄 쿠션이자 받침대.

검지 뿌리부터 첫마디까지를 받치는 계단은 큰 움직임, 빠른 움직임을 할 때에도 손에 단단히 쥐어질 손잡이와 같은 쿠션으로 만듬.


(+적당히 힘을 주며 눌러서 속도를 조절할때도 저 쿠션들에 충분히 기댈 수 있음)




손의 어느부분이 클릭 (움직임)을 담당하는지, 손의 어느부분이 그립 (움켜쥠)을 담당하는지 스스로 체크할수있게 해주는 계기가 되었음.











+추가) 기절골은 각 손가락의 첫마디, 중수골은 손바닥의 뼈. 즉 중수골두는 손가락의 뿌리부분에 해당함.


마우스센서는 검지와 중지의 중수골 부근에 위치함.

센서의 위치에 겹쳐있는 중수골두의 위치에 신경을 집중 배분하여 손이 움직이게되면,

손을 대충 움직일때도 마우스 센서와 동일한 거리의 움직임을 갖게됨.
= 크고 가볍게, 대략적으로 에임을 움직일때도 비교적 높은 정밀성이 보장됨.

(왜냐? 센서의 위치가 이미 내 손의 감각심점의 위치와 동일하기 때문. 에이밍은 기본적으로 마우스 센서를 옮기는 행위임.)



더불어 검지 중수골두를 신경의 중심으로 삼는 경우, 클릭이 바로 검지에서 이어지므로

검지 한 손가락의 범주 안에서 에임의 핵심적 과정이 모두 처리됨.


한 손가락에서 거의 다 처리되기때문에 옮김 - 클릭의 과정에 있어 감각적인 절차가 상당히 단축되고 그만큼 정확해짐.

그냥 검지 뿌리 옮기고 클릭해서 맞추는 느낌으로 바뀜.



그렇기에 감각 중심점이 되는 중수골두의 쿠션을 매우 두텁게 쌓아 딱 들러붙게 만들어, 안정성을 최대한으로 보장하게 되었음.