예를 들어 정면을 보고있는데 화면 왼쪽에서 적이 튀어나와서 본능적으로 그냥 끌어쳤다고 하면


적이 튀어나온 거 본 거 까지는 인지가 되는데

그 후로 조준점을 움직여서 적을 쏘는 과정은 전혀 시각적으로 인지를 못 하고 (진짜 거의 안 보임)

그냥 적 튀어나온 그 순간의 머리속에 꽂힌 프레임 토대로 끌어치기를 날리게 됨


맞았는지 안 맞았는지 판정도 쏘고 나서 확인하는 게 아니라

쏘려고 마우스 누르는 그 순간의 프레임이 또 머리속에 콱 박혀서

짤처럼 이게 맞을 샷인지 안 맞을 샷인지까지 판정이 됨 ㅋㅋ


그래서 끌어치기 하는 감각은 저렇게 쏘고 나서 머리속에 찍히는 장면 토대로 점점 수정해나가며

오차를 줄이는데


문제는 이게 컨디션 좋은 날에만 제대로 작동한다는 거임

컨디션 안 좋은 날에는 게임하면 씨발 이게 왜 맞아? 씨발 이게 왜 안맞아?의 연속임

머리속에 꽂힌 프레임에선 맞을각이었는데 안 맞고 안 맞을각인데 맞고 그러니까 오차를 줄일 수가 없는 거지

그런 날은 끌어치기 명중률이 진짜 10%도 안 되는 거 같음


특히 한조 할 때 이걸 많이 느낌

나만그럼?




+ 그래서 언제나 안정적인 트래킹 위주로 에임하려고 하는데

움직이는 거 따라가기가 너무 벅차다. 조준이 어긋난 건 알겠는데 어느 방향으로 어긋난지 바로 인지를 못함 ㅋㅋㅋㅋㅋ