분탕차고 싶은 마음이 아닌 진짜 궁금해셔 물어보는거임
보통 많이들 하는 엘스 트래킹이나 볼테익들의 시나리오는
인겜에서 절대로 나오지 않는 무빙이잖음
애초에 감도도 맞게 설정 해놨다고 해도 100퍼 맞진 않을거고
실전에서 1분동안 부드럽게 타겟 트래킹 연습을 백날해도
인겜에서는 그 상황 자체가 아예 안나오거나 몇 초 정도 되나
플릭도 사실 말도 안되는 끌어치기가 아닌 이상
발로나 카스나 나올 지점을 어느정도 예상하고
보고 클릭 타이밍으로 잡는거라
요즘 연습하면서도 걍 발로는 훈련장이나 데메
옵치는 사설방 에펙은 r6에 시간을 더 쓰는게 낫지 않나 생각듬
- dc official App
잘하고 싶은걸 떠나서 코박스 에임랩 자체를 게임으로 생각하시는 분들도 많아요..
왜냐하면 경쟁 FPS들 스트레스 많이받으니까요..코박스나 에임랩을 심심풀이로 하는 경우도 많아요
코박스 에임랩은 도구로서 사용하는거죵 게임에 적용되는 실력향상 효율성은 실전 랭크보다 높지 않다고 저도 생각해요
보통 많이들 하는 엘스 트래킹이나 볼테익들의 시나리오는 인겜에서 절대로 나오지 않는 무빙이잖음 <- 걍 이말부터 씹분탕인데?
https://youtu.be/J8ITg8hqB8A?si=hUlaAFKOWe9Azt33&t=47
<- 이 영상부터 보고
에펙도 r6가 아니라 r5다 게이야...
레식 생각하다 잘못적었다 ㅈㅅ 절대 나오지 않는 무빙은 잘못된 말아긴한데 어쨌든 60초 동안 연습하는 행동들이 실전이랑 다르기도하고 맞는 상황이 몇초가 안넘을탠데 그럼 결국 실전이나 인겜에서 연습하는거보다 의미가 있나 그게 궁금했던거였음 - dc App
전체 fps에서 적용되는 기본기를 연습하는거죵 당연히 실전이랑 이동속도랑 무빙종류가 다르긴해요
에임트레이너의 방향성은 점수딸이나 타겟맞추기 보다는 마우스컨트롤 숙련도증가와 잘못된습관고치기가 가장큰거같음. 그 두개가 볼테익엘스가 해주는거고
타겟움직임은 저렇게 움직이는 어려운 타겟보다가 인게임에 엉금엉금 움직이는타겟보면 역체감으로 쉬워진다생각해도됨
그러면 악기연주하는 애들 병신이라서 매일 스케일연습하냐? 유튜브에 하드스킬검색하고 좀 알아보고와라
코박 점수놀이 하면 평생 실력 안는다 안되는 부분을 수정하려고 연습하는거 손푸는건 인게임 가서 하고 - dc App
내가 볼테익 루틴 입문한지 일주일도 안 됐는데 인게임 퍼포먼스 상승을 확실하게 느끼는 중임