난 오버워치 하니까 오버워치 기준으로 설명 할게
일단 400에 10을 많이 쓰니까 400에 10 기준으로 보자
400에 10을 바탕화면 dpi로 바꾸면 350이 나와 여기서 2배를 곱해줘
그럼 700이지?
그럼 바탕화면 기준 6/11 700으로 인게임 절대감도 11.37이 만들어져
근데 막상 해보면 엄청 빠를거임
아까도 말했지만 우린 앞만 보잖아? /2 해줘
그럼 5.68이 나와
그럼 실제 니가 편안한 dpi는 700인거임
ㅇㅋ?
난 오버워치 하니까 오버워치 기준으로 설명 할게
일단 400에 10을 많이 쓰니까 400에 10 기준으로 보자
400에 10을 바탕화면 dpi로 바꾸면 350이 나와 여기서 2배를 곱해줘
그럼 700이지?
그럼 바탕화면 기준 6/11 700으로 인게임 절대감도 11.37이 만들어져
근데 막상 해보면 엄청 빠를거임
아까도 말했지만 우린 앞만 보잖아? /2 해줘
그럼 5.68이 나와
그럼 실제 니가 편안한 dpi는 700인거임
ㅇㅋ?
말을 두서있게 해라 - dc App
중졸임?
리얼 이해하기 힘드네......
앞만 보는 것에 대해 나누기 2라는 값이 나오는 상관관계가 궁금하고.. 절대감도라는 단어부터가 이해하기 힘든데 애초에 350dpi를 왜 2곱하는지부터도 모르겠고
ㄹㅇ 조현병이랑 대화하는느낌 - dc App
걍 쓰던거들 써라
감도는 찾는게 아니다 븅신들아
와드박고간다 주말에 실험해봐야지 ㅋㅋ 아까글부터 훑어보니까 재밌는발상이어서 맘에듬
첨에 왜 2배수를 하는거임? 그냥 350넣는거랑 값이 다르게나옴?
나한테는 당연한건데 남들은 모를 수 있다는 걸 오늘 다시 깨닫는데 우선 기본 개요가 바탕화면을 360도 VR로 생각하면 편해 400dpi에 10인 감도를 바탕화면 감도로 바꾸면 350dpi가 나와 그런데 중요한 문제가 있어 저 dpi는 인게임에서 우리가 보는 정면을 기준으로 상정된 dpi야 우리는 정면을 보지만 인게임 감도는 우리의 뒤 까지도 포함한 감도를 설정하는 거야 그 말을 뭐야? 우리가 휘적휘적 돌리면서 만드는 감도는 180도를 기준으로 만드는 감도인데 산출된 감도는 360도의 감도야 그렇다면 산출된 바탕화면의 180도의 dpi를 360도의 dpi로 바꿔줘야겠지? 그러니까 인게임 400dpi에 10인 감도는 바탕화면 기준으로는 700dpi와 같은 속도를 보여주는거야
이해했음. 근데 따지려하는건 아니고 우리가 하는 게임이 3d게임이니까 360도 기준으로 산정된다는 말은 알겠음. 근데 바탕화면에서 휘적이는게 180도로 산정된다는건 증명되있는거임? 그냥 평면아니야?
반대로 바탕화면 700dpi는 인게임 360도를 기준으로 잡혀있겠지? 그래서 700dpi에 11.37인 감도를 정면 180도 기준으로 잡고 5.68을 해주는거야 바탕화면에서 dpi가 1200이든 3750이든 10000이든 바탕화면의 해상도는 1920*1080을 초과하지 못해 결과적으로 바탕화면의 왼쪽 끝과 오른쪽 끝이 통과되게 되는 감도가 11.37이라는 이야기야 그 어떠한 dpi를 가지고 와도 바탕화면 dpi를 에임 기준으로 삼으면 11.37을 벗어날 수는 없어 그러니까 정면을 기준으로 감도를 정해야되는 우리는 5.68이라는 감도를 가지게 되는거야
평면이지만 상상을 해봐 요즘 커브드 모니터 나오지? 그게 360도로 너를 감싸고 있다면 과연 너의 뒷통수에 보이는 화면을 너는 볼 수 있을까? 그래서 정면 180도만을 생각하는거야 물론 계산은 360도로 되겠지 ㅎㅎ
저 계산하는거 무조건 저 사이트 구독 해야함? 중딩이라 돈도 없고 달러 관련 돈을 환전도 불가능한데에에에에 ㅇㅎ로무러ㅡㅁ