- 팔과 손목무게 누르는 힘 에 관련된건데 량글님 유튜브를 보고 무게배분을 시도해보았는데 전완근의 가장 두꺼운 부분이 마우스패드에 스치듯 닿을정도로 의자를 높이고 팔을 내리면 결국 팔은 허공에있는 상태(마우스패드에는 닿기는함 전완근이 무게배분은 안됨) 가 되고 손만 패드에 있어서 팔 든 상태를 유지하느라 어깨에 힘이 들어가지만 트레킹 팔 손목 자유롭게 잘움직여짐 , 손보다 전완근에 무게가 실리면 통증은 없지만 전완근 뼈? 때문에 트레킹 시 기둥에 박히는 듯한 무게때문에 가동범위 시 제한을 받고 축에임이 되어버리는 느낌 이 되어버리는데 해결방법이 뭘까요..? (수정됨)
@아나스타
팔과 손목무게 누르는 힘 에 관련된건데 량글님 유튜브를 보고 무게배분을 시도해보았는데 전완근의 가장 두꺼운 부분이 마우스패드에 스치듯 닿을정도로 의자를 높이고 팔을 내리면 결국 팔은 허공에있는 상태(마우스패드에는 닿기는함 전완근이 무게배분은 안됨) 가 되고 손만 패드에 있어서 팔 든 상태를 유지하느라 어깨에 힘이 들어가지만 트레킹 팔 손목 자유롭게 잘움직여짐 , 손보다 전완근에 무게가 실리면 통증은 없지만 전완근 뼈? 때문에 트레킹 시 기둥에 박히는 듯한 무게때문에 가동범위 시 제한을 받고 축에임이 되어버리는 느낌 이 되어버리는데 해결방법이 뭘까요..? (수정됨)
[질문] 팔 무게배분 하는것좀 도와주세요 ㅠㅠ
익명(118.222)
2025-05-01 00:50
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스치듯이 닿는다는 말이 진짜 표면만 살짝 닿을 정도로 올리라는 얘기가 아니고, 전체적으로 올라가되 팔의 움직임에 제한이 생기지 않을 만큼만 올리라는 말임.
트래킹을 어떤 게임에서 어떤 표적을 대상으로 하고 있는지도 중요해. 그냥 좌우 반복운동 똑같은 움직임 반복하는 표적을 쏘는 거면 축이 잡혔다고 착각할 수 있는 게 당연한 거니까 잘 생각해보고.
대충 허리를 편 상태에서 손꿈치부터 팔뚝까지 특별히 어느 한 군데에 무게가 집중되는 느낌이 안 들 정도로 책상에 수평하게 닿을 만큼 올린 다음 허리에 긴장감을 풀어주면 기본적인 자세가 나옴. 여기서 본인의 편안한 자세가 정자세에 비해 구부정한 편일수록 무게감이 크게 변하는데 팔을 더 벌리든 의자를 더 올리든 소량만 변하도록 조절해주면 됨.
아
제가 축을 잡혔다고 착각하고있는거같기도한데 대충 좌우를 짧게 가동범위하는건 축처럼 움직여질수밖에없는건가요?