초고감도 제외하고 

대략 360/30cm 이상 사람 기준으로 설명하면


게임 캐릭터 기준에 인게임 무빙을 연습하던 코박스 괴랄한 무빙을 연습하던


그 상태에 맞는 자유로운 손이 되어야 한다는 점이야

매우 높이 보는 적 바라보는 손에 자유로운 상태가 다르고, 

화면상 90도 이상 턴 도는 상태에서도 나에게 맞는 손에 자유로운 상태


이게 안되니  특정부위에야만 억메이고 예측도 들어가니 떨리게 되는 원인이지



대략 아래 마패에서 마우스 없이 다섯 손가락을 대각선으로 세우고 대고 마패만 보고 움직여봐



그럼 아주 자유롭게 움직일꺼야 여기서 우리가 신경써야하는건 손가락이 가상의 마우스를 잡는다의 손가락 모양이

이탈하지 않을 정도( 마우스를 놓치치 않을정도의 힘)만 가져갸야해  손가락에 힘꽉주면 전체적으로 떨리게 되어있어 


긴 타겟 스위칭이나 상하 위아래 스위칭 경우는 팔이 위주가 되는데 결국 목적은 손을 자유롭게 하기 위해서야


그럼 이걸 어떻게 모니터 화면에 점목을 시키냐  인데



자연스럽게 e1se 초급++ 합격자면 대부분이 부분이 해결될꺼야

e1se ++ 마지막 휴먼 루틴중에 캐릭터가 stop할때 손 상태를 편한상태로 초기화하고 어디로 움직이든 자유로운 롭게 에임한다

라고 생각하면됨,